[Qt课程设计贪食蛇游戏.docVIP

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[Qt课程设计贪食蛇游戏

Qt课程设计说明书 题 目: 贪吃蛇游戏设计 院 系:辽宁科技大学软件学院 专业班级:网络工程092班 学 号:120093503067 学生姓名:韩业斌 指导教师:包晗 2012年 7 月 3日 目录 功能需求 3 界面要求 4 其他要求 4 设计分析 5 操作方法及运行结果 5 设计体会 7 参考文献 7 功能需求 利用Qt creator制作一个贪吃蛇的小游戏,要求: 在窗口上显示菜单栏,帮助栏 和工具栏 游戏含有正常模式、死亡模式、情侣模式三种 能够记录游戏时间,游戏成绩,游戏排行 能够显示英雄榜 能够显示帮助提示 界面要求 贪吃蛇游戏的游戏界面包括背景图片、工具栏图片、蛇移动范围的绘制等等。其中贪吃蛇的身体用什么方法绘制,才可以使得其在游戏过程中可以实现“吃”的功能是很重要的。因此在游戏界面的初始绘制时就必须考虑到游戏时可能遇到的问题。 导入位图以及菜单工具条后,游戏未开始前(win7系统下)的界面显示如图2-1所示 其他要求 能够注意各种异常处理,注重提高程序运行效率 设计分析 根据分析,贪吃蛇这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面正常模式、死亡模式以及情侣模式,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下 操作方法及运行结果 根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括: 普通模式用上下左右控制方向,随机出现食物,但是如果碰到边框,障碍物和自己都会挂掉; 死亡模式用上下左右控制方向,小蛇获得了穿越边框的能力,但是得了恶性长胖病,可以通过吃减肥药来偏强控制,但是不要碰到自己排除的废物; 情侣模式玩家1用上下左右控制方向,用P、O、I(或者是1、2、0)来发射子弹,可以后退,不能穿越边框玩家2用W,A,S,D来控制方向,空格键释放陷阱子弹和陷阱都需要food才能补充; 英雄榜能够记录正常模式和死亡模式游戏时间,游戏成绩,游戏排行,玩家姓名; 按下帮助键可获得游戏帮助说明。 设计体会 我学会了用Qt编写贪吃蛇游戏,能熟练地掌握Qt语言,通过每章每节的学习让我知道了Qt的重要性,学习Qt能让我们深刻的知道在以后的工作中能用到,还有让我知道学习的重要意义,通过 对Qt的学习能让我们解决很多的实际东西,QT能让我们锻炼自己的编程能力,还能处理许多别的语言处理不了的东西,我知道了学习Qt不仅能提高自己的认识 ,还巩固了对原来学过的其他语言的学习。 参考文献 Qt 4开发实践(电子工业出版社) 部分源代码: #include games.h Games::Games(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { setWindowTitle(tr(MainWindow)); showWidget =new ShowWidget(this); setCentralWidget(showWidget); createActions(); createMenus(); createToolBars(); if(img.load(4.jpg)) { showWidget-imageLabel-setPixmap(QPixmap::fromImage(img)); } } Games::~Games() {} //动作的实现 void Games::createActions() { //普通模式动作 normalAction =new QAction(QIcon(12R009143A0-30P46_lit.png),tr(普通模式),this); normalAction-setStatusTip(tr(进入普通模式)); connect(normalAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(shownsnake())); //死亡模式动作 deathAction =new QAction(QIcon(12R00Z110F-Q055_lit.png),tr(死亡模式),this); deathAction-setStatusTip(tr(进入死亡模式)); connect(deathAction,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(showdsnake())); //情侣模式动作 loversAction =new QAction(QIcon(12N3M01I10-212R6_lit.png),tr(情侣模式),this); loversAct

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