射手.docVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.1万字
  • 约 10页
  • 2017-01-13 发布于江苏
  • 举报
射手

天赋选择:      走斗气路线,天赋首先舍弃附魔箭矢,现在就看强击技法和幻影射手了。   先做个数学题,暂时抛开力量不说,60级英雄强击技法的敏捷比幻影射手少29点;强击技法继承武器15%斗气攻击,装备60级SS武器就比幻影射手多出43点。   再看射程,幻影射手射程为600,强击技法为750,可能大家觉得这多出的150码算不了什么,我相信,当一个跟我一样喜欢风筝快感的人看到这射程差别,估计他不会看中上边的简单计算数据,而直接选择750码,当初选天赋的时候我也是这样选的。   再看普通攻击,强击技法力量比幻影射手高30点,60SS武器继承上比幻影射手多9点,而攻击速度比幻影射手少20%。   综合起来,斗气弓越到后期,普通攻击越可以忽略,而敏捷所带来的攻击速度加成甚至让我觉得强击技法和幻影射手这两个天赋很尴尬。   强击技法是斗气弓的不二选,幻影射手是物理弓的不二选。   技能选择:我的标题是强控+高爆发,强控在哪?高爆发在哪?   强控指技能:暴裂箭矢+鹰眼侦测+寒冰散射,由于20级技能——寒冰散射只有在鹰眼侦测状态下才有冰冻效果,所以,10级技能只能选似乎跟斗气弓毫无关联的鹰眼侦测。   高爆发技能:暴炎扫射——6秒内把30只箭矢发射出去。关闭扫射状态后每0.6秒恢复一只箭矢,点了律动后是0.4秒恢复一只。   暴裂箭矢CD只有6秒,眩晕两秒,大后期BOSS也吃这个晕。   

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档