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(http服务器的设计与实现
网络课程设计实验报告
题 目: HTTP服务器的设计及实现
姓 名: 孙宇飞、庄好涛、王斌
学 院: 信息科学技术学院
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 计科82班
学 号: 1918215、1928216、1928209
指导老师: 叶锡君 职称: 副教授
2011 年 9 月 11 日 南京农业大学教务处制
目录
目录
1.设计任务及要求 1
1.1设计目的 1
1.2设计要求 1
2.工作原理及设计方案 1
2.1工作原理 1
2.2设计方案 2
2.3 开发环境 2
2.4程序流程图 2
2.5 核心代码 4
2.4.1 主程序 4
2.4.2 请求处理函数 5
2.4.3 无法响应请求 6
2.4.4 404响应 6
2.4.5 判断是否是目录 7
2.4.6 判断文件是否存在 7
2.4.8 判断文件类型 8
2.4.9 执行CGI程序 9
2.4.10 判断请求的是否是cgi程序 9
3.实验验证 11
3.1实验设备及材料 11
3.2实验步骤 11
3.3 实验截图 11
3.4实验结果 13
4.思考和总结 13
1.设计任务及要求
1.1设计目的
运用数据通信及网络课程所学的知识,设计一个简单的http服务器,在实现的过程中继续深入了解网络通信的原理,锻炼UNIX环境下网络编程的能力,熟悉socket编程原理和http协议,从而巩固所学网络知识。
1.2设计要求
要能实现get方法;
能响应请求的html页面;
还能够响应请求的jpg的等图片文件;
能响应请求的目录的信息,并以列表显示;
2.工作原理及设计方案
2.1工作原理
HTTP协议工作首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作就开始了建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。 服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客http工作流程图户机与服务器断开连接。 ?
图1.主程序
图2.请求处理程序
2.5 核心代码
2.4.1 主程序
int main ( int argc, char *argv[] )
{
int sock, fd;
FILE *fpin;
char request[BUFSIZ];
if ( argc == 1 )
{
fprintf( stderr, usage: webserv port\n );
exit(1);
}
/* 创建socket连接 */
sock = make_server_socket( atoi( argv[1] ) );
if ( sock == -1)
{
exit(2);
}
/* 主循环 */
while( 1 )
{
//接收socket
fd = accept( sock, NULL, NULL );
fpin = fdopen ( fd, r );
//读取请求
fgets( request, BUFSIZ, fpin );
printf( got a call: request = %s,request );
read_til_crnl( fpin );
//处理请求
process_rq( request, fd );
//关闭sock
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