《网络程序设计教师实验报告.docVIP

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《网络程序设计教师实验报告

《》 实验 学 院:信息科学与技术学院 专 业: 学 期:20~2014学年第学期 教 师: 目录 1 熟悉C#运行环境 1 1.1 实验目的 1 1.2 实验预习 1 1.3 实验任务 1 实验2 结构化程序设计 3 2.1 实验目的 3 2.2 实验预习 3 2.3 实验任务 3 实验3 使用数组 6 3.1 实验目的 6 3.2 实验预习 6 3.3 实验任务 6 4.1 实验目的 9 4.2 实验预习 9 4.3 实验任务 9 实验5 继承和接口设计 12 5.1 实验目的 12 5.2 实验预习 12 5.3 实验任务 12 实验6 创建Windows 应用程序 16 6.1 实验目的 16 6.3 实验任务 16 实验7 用户界面设计(一) 20 7.1 实验目的 20 7.2 实验预习 20 7.3 实验任务 20 实验8 用户界面设计(二) 23 8.1 实验目的 23 8.2 实验预习 23 8.3 实验任务 23 实验1 院(系):信息科学与技术学院 课程名称:网络程序设计 教师签名: 班级 学号 实验室 专业 姓名 计算机号 实验名称 所用软件 实验成绩 1.1 实验目的 1.。 2.。 3.。1.2 实验预习 1.熟悉C#的启动和退出以及C#中的编辑、编译、连接和运行命令。了解C#开发环境的配置。1.3 实验任务 1.C#的启动 2.认识Visual C#的 3.完成一个简单的控制台程序的编写、运行。并将结果截图。 4.完成一个简单的Windows程序的编写、运行。并将结果截图。 实验2 院(系):信息科学与技术学院 课程名称:网络程序设计 教师签名: 班级 学号 实验室 专业 姓名 计算机号 实验名称 所用软件 实验成绩 2.1 实验目的 1.。 2.。 3.。 4.。 5.。 2.2 实验预习 1.熟悉各种数据类型变量的定义形式 2.各种数据类型的取值范围。 3.各类运算符的优先级和结合规则。 4.常量与变量的区别和联系。 2.3 实验任务 1.using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Proj3_8 { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 2, b = 3; float x = 3.5f, y = 2.5f; Console.WriteLine({0}, (float)(a + b) / 2 + (int)x % (int)y); } } } 2.设计一个控制台程序Proj3-9,定义变量int a=3,b=4,c=5; 并求表达式(++c-1)b+c/2的值。【要求写出代码,并将运行结果截图】 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Proj3_9 { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 3, b = 4, c = 5; Console.WriteLine({0}, (++c - 1) b + c / 2); } } } 3.using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Proj3_10 { enum WeekDayhz {星期日,星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六}; class Program { struct Stud //结构类型声明应放在Main函数的外面 { public int xh; //学号 public string xm; //姓名 public DateTime birthday; //出生日期 } static void Main(string[] args) { Stud s1, s2; s1.xh = 100; s1.xm = 李明; s1.birth

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