用VC制作带弹出式菜单的按钮程序.docVIP

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用VC制作带弹出式菜单的按钮 vchelp2005-11-23 10:31 分享到:我要吐槽   带有弹出式菜单的按钮可以使一个按钮具有多项选择功能,扩展了按钮的功能,相当于把多个按钮集成于一体,可以减少按钮数目。   这种按钮的按钮体分为两个区域,单击主体区域时,执行主体按钮的功能,单击选择区域时,弹出一个菜单,可从中选择要执行的功能。   下面,我们看一下它的制作过程:   一、新建一个以CButton类为基类的新类   单击“Insert”→“New Class”,建立一个新类。基类设置为CButton,新类起名为CMenuButton。   二、利用自绘方法绘制按钮,主体区显示按钮文本,选择区画一个小箭头   在CMenuButton类中用ClassWizard添加函数:PreSubclassWindow()和DrawItem()。   PreSubclassWindow()函数在建立按钮时执行,可用于做一些准备工作。在这里我给按钮添加自绘属性: void CMenuButton::PreSubclassWindow() {  ModifyStyle( 0, BS_OWNERDRAW ); //设置按钮属性为自绘式  CButton::PreSubclassWindow(); }   DrawItem()函数用于绘制按钮,左边绘制按钮文字,作为主体区,右边绘制一个小箭头,作为选择区。实际应用中,可根据具体需要绘制想要的形状和内容。 void CMenuButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) {  CDC *pDC = CDC::FromHandle( lpDrawItemStruct-hDC );  m_ButRect = lpDrawItemStruct-rcItem; //获取按钮尺寸  int nSavedDC = pDC-SaveDC();  VERIFY( pDC );  DrawButton(pDC); //绘制按钮  pDC-RestoreDC( nSavedDC ); }   其中m_ButRect都是CRect型对象,在头文件中进行定义。DrawButton()为绘制按钮的函数,把它定义在外边的目的是方便用户修改,如果你想改变按钮形状,只需修改DrawButton()函数即可。 void CMenuButton::DrawButton(CDC *pDC) {  m_LRect.SetRect( m_ButRect.left, m_ButRect.top,  m_ButRect.right-21, m_ButRect.bottom ); //按钮主体区尺寸  m_RRect.SetRect( m_ButRect.right-20, m_ButRect.top,  m_ButRect.right, m_ButRect.bottom ); //按钮选择区尺寸  CPen Pen;  Pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(192,192,192) );  pDC-SelectObject( Pen );  pDC-FillSolidRect( m_ButRect, m_BackColor ); //画背景  switch( m_State ) //不同状态画不同边框  {   case 0: //正常按钮    pDC-DrawEdge( m_LRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    pDC-DrawEdge( m_RRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    break;   case 1: //鼠标进入时的按钮    pDC-DrawEdge( m_LRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    pDC-DrawEdge( m_RRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    pDC-MoveTo( m_ButRect.TopLeft() );    pDC-LineTo( m_ButRect.right, m_ButRect.top );    break;   case 2: //单击按钮主体区时的按钮    pDC-DrawEdge( m_RRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    break;   case 3: //单击按钮选择区时的按钮    pDC-DrawEdge( m_LRect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    break;

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