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第十一章 外部参照和光栅图像的应用 第一节 插入外部参照 第二节 绑定外部参照 第三节 剪裁外部参照 第四节 光栅图像的应用 外部参照的概念及作用 作用: 1、把规模比较大的图形分成几个部分,由不同的人员分别完成相关的部分,用外部参照把它们组合在一起成一个总的图形,则总的图形总是能够反映最新的结果。 2、把其它用户的图形放置在您的图形上,合并您和其他用户的工作,从而保持与其他用户的图形同步。 3、创建外部参照剪裁边界,控制按照图形在主文件中显示的范围,指定需要的图形部分。 第一节 插入外部参照 调用的方法如下: ·菜单项:插入(Insert)→外部参照(External Reference) ·键盘命令:XA (Xattach)↙ ·单击插入(Insert)工具条或参照(Reference)工具条按钮 覆盖型和附加型的差别在于如何处理嵌套的参照。 嵌套是在一个外部参照图形中包含另一个外部参照的情况。当外部参照为覆盖型时,任何其它嵌套在它内部的覆盖型参照都被忽略,也就是嵌套在外部参照图形中的覆盖型外部参照不会在当前主图形中被显示出来。 注意:主文件和参照图形文件放在同一目录下,否则在复制或改变文件路径后,打开主图形文件时,系统会提示找不到参照文件。 例题11-01 绘制一个直径为4000mm的圆,并以“喷水池”为名保存到磁盘。另外新建一个绘图文件,绘制一个边长为8000mm的正方形广场,广场下方正中间有一条2000mm宽的园路,广场左右有两条1500mm宽的对称园路(也处于广场边线的中间),如下图。 重新打开“喷水池”绘图文件,并把圆向内偏移一个,偏移距离为200mm,再绘制一个直径为1500mm的同心圆,并在小圆中绘上十字线,如下图。完成绘制后保存,并关闭“喷水池”绘图文件。 回到有正方形广场的绘图文件中来,点选菜单项“插入→外部参照管理器”,打开外部参照管理器。选中列表中的“喷水池”,单击“重载”按钮,然后单击“确定”退出“外部参照管理器”窗口,回到绘图界面,可以看到广场中央的喷水池图形已经更新。 第二节 绑定外部参照 把外部参照绑定到当前绘图文件上,可以使外部参照变成当前图形的固有部分,不再是外部参照文件。此时,外部参照变成了块,也不再与原文件的修改保持同步。外部参照绑定生成的块,系统会为它自动命名,一般命名为“Blockname$x$”,其中“x”为可自动递增的整数。 第二节 绑定外部参照 绑定外部参照命令的调用方法如下: ·菜单项:插入(Insert)→外部参照管理器(Xref Manager) ·键盘命令:XR↙ ·单击参照(Reference)工具栏上的按钮 第三节 剪裁外部参照 在当前绘图文件中插入了外部参照文件或图块后,可以定义剪裁边界,使外部参照文件或图块只显示我们需要的部分。 命令的调用方法如下: ·菜单项:修改(Modify)→剪裁(Clip)→外部参照(Xref) ·键盘命令:XC↙ ·单击“参照(Reference)”工具条上的按钮 如果想显示剪裁边界,可以点选菜单项修改(Modify)→对象(Object)→外部参照(External Reference)→边框(Frame),就会显示边框。 第四节 光栅图像的应用 11.4.1 插入图像(Image)命令 命令的调用方法如下: ·菜单项:插入(Insert)→光栅图形(Raster Image) ·菜单项:插入(Insert)→图像管理器(Image Manager) ·键盘命令:IM↙ ·单击“参照(Xref)”工具条上的按钮 第四节 光栅图像的应用 11.4.2 控制光栅图像的显示顺序 ·菜单项:工具(Tools)→绘图顺序(Draw Order) ·键盘命令:DR↙ 前置:把所选的对象置于最上层显示。 后置:把所选的对象置于最底层显示。 置于对象之上:把所选对象置于另外一个对象之上。 置于对象之下:把所选对象置于另外一个对象之下。 文字和标注前置: 第四节 光栅图像的应用 11.4.3 剪裁光栅图像 调用命令的方法如下: ·菜单项:修改(Modify)→剪裁(Clip)→图像(Image) ·键盘命令:ICL↙ ·单击“参照(Reference)”工具条上的按钮 第四节 光栅图像的应用 11.4.4 控制图像边框的显示 命令调用的方法如下: ·菜单项:修改(Modify)→对象(Object)→图像(Image)→边框(Frame) ·键盘命令:IMAGEFRAME↙ ·单击“参照(Reference)”工具条上的按钮 注意:关闭了图像边框线的显示后,图像不能被选择。若要对图像进行复制、移动等操作,应先把图像边框线的显示打开。 第四节 光栅图像的应用 11.4.5 调整光栅图像的亮度、对比度和灰度 命令的
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