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算法設计技能训练选题
算法设计技能训练选题
一、选题原则
选题的根本原则是数据结构算法实现及在具体问题中的应用。可选择下列与实际应用紧密结合的较综合性的题目,并且鼓励自选题目(自选题必须通过任课教师认可)。要求通过课程设计的实践,在数据结构的表示、数据结构的选择及应用、算法设计与实现等方面加深对数据结构课程基本内容的理解和综合运用能力的提高。
对下列题目每个同学的课设任务按下式确定:
课设任务=学号%30+((班号-1)%3)×30
如学号为xxxxxx0301的同学应完成任务书1%30+((3-1)%3)*30=61。
二、待选题目
0.车厢调度
问题描述:假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号一次为1,2,3,…,n。设计一个程序,求出所有可能由此输出的长度为n的车厢序列。
1. 学生运动会成绩管理
功能:学生运动会成绩数据库系统记录某校运动会上全部运动项目,各系获得的分数及排名的情况,包括50、100、200,400,1500米,跳高,跳远,标枪,铅球铁饼等。进入系统后可以输入和修改某个项目的结果情况,可以按各系院编号输出总分;按总分排序;按男团体总分排序 ;按系院编号查询;按项目编号查询;按女团体总分排序。
分步实施:初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
完成最低要求:建立一个文件,包括某个系,5个项目的得分情况,能对文件中的信息进行扩充(追加),修改和删除;
进一步要求:完成对多个系,多个项目的得分排序,以及完成系统查询功能。有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
键盘输入:系院数目,男子项目数女子项目数,(每项目取前三名,分别为10,5,2分)
要求:1)界面友好,函数功能要划分好
2)总体设计应画一流程图
3)程序要加必要的注释
要提供程序测试方案
程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
2. 哈夫曼树应用
功能: 1.从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树并将它存于文件hfmTree中.将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(比如树)显示在终端上;
2.利用已经建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件htmTree中读入),对文件ToBeTran中的正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中,并输出结果,将文件CodeFile以紧凑格式先是在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrint中。
3.利用已建好的哈夫曼树将文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中,并输出结果。
分步实施:
初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
完成最低要求:完成功能1;
进一步要求:完成功能2和3。有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好
2)总体设计应画一流程图
3)程序要加必要的注释
要提供程序测试方案
程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
3.图的遍历
功能:实现图的深度优先, 广度优先遍历算法,并输出原图结构及遍历结果。
分步实施:
1) 初步完成总体设计,搭好框架;
完成最低要求:两种必须都要实现,写出画图的思路;
进一步要求:画出图的结构,有兴趣的同学可以进一步改进图的效果。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好
2)总体设计应画一流程图
3)程序要加必要的注释
要提供程序测试方案
程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
4. n维矩阵乘法:A B-1
功能:设计一个矩阵相乘的程序,首先从键盘输入两个矩阵a,b的内容,并输出两个矩阵,
输出ab-1结果。
分步实施:初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
完成最低要求:建立一个文件,可完成2维矩阵的情况;
一步要求:通过键盘输入维数n。有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好
2)总体设计应画一流程图
3)程序要加必要的注释
4)要提供程序测试方案
5)程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
5. 数组应用
功能: 按照行优先顺序将输入的数据建成4维数组,再按照列优先顺序输出结果,给出任意处的元素值,并给出对应的一维数组中的序号。
分步实施:
1.初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
完成最低要求:完成第一个功能;
进一步要求:进一步完成后续功能。有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好
2)总体设计应画一流程图
3)程序要加必要的注释
4)要提供程序测试方案
5)程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能
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