系統设计过程域分为两个阶段.docVIP

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系統设计过程域分为两个阶段

系统设计过程域分为两个阶段:高层设计阶段和详细设计阶段。 高层设计阶段的重点是软件系统的体系结构设计(即概要设计)。详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计和模块设计。 目的 分析与设计软件的体系结构。通过系统分解,确定子系统的功能和子系统之间的关系,以及模块的功能和模块之间的关系,产生《体系结构设计报告》。 角色与职责 项目经理指定若干名开发人员从事体系结构设计(以下称为体系结构设计人员)。 启动准则 体系结构设计人员已经确定。 输入 需求文档如《产品需求规格说明书》 主要步骤 [Step1] 设计准备 项目经理或者技术负责人分配系统设计任务,包括体系结构设计、模块设计、用户界面设计、数据库设计等。本活动可能产生一份阶段性的开发计划,如《系统设计计划》,视工作量而定。 体系结构设计人员阅读需求文档,明确设计任务。 体系结构设计人员准备相关的设计工具(如Rational Rose)和资料。 [Step2] 确定影响系统设计的约束因素 需求约束。体系结构设计人员从需求文档如《软件需求规格说明书》中提取需求约束,例如: 本系统应当遵循的标准或规范 软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束 接口/协议的约束 用户界面的约束 软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。 隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。 [Step3] 确定设计策略 体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。例如: 扩展策略。说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。 复用策略。说明本系统在当前以及将来的复用策略。 折衷策略。说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。 [Step4] 系统分解与设计 体系结构设计人员: 将系统分解为若干子系统,确定每个子系统的功能以及子系统之间的关系。 将子系统分解为若干模块,确定每个模块的功能以及模块之间的关系。 确定系统开发、测试、运行所需的软硬件环境。 [Step5] 撰写体系结构设计文档 体系结构设计人员根据指定的模板撰写《体系结构设计报告》,主要内容包括: 软件系统概述 影响设计的约束因素 设计策略 系统总体结构 子系统的结构与模块功能 开发、测试、运行所需的软硬件环境 [Step6] 体系结构设计评审 体系结构设计人员邀请同行专家、开发人员对体系结构进行正式技术评审,评审流程请参考 [SPP-PROC-TR-FTR]。 体系结构评审的重点不是“对还是错”,而是“好还是差”。主要评审要素包括: 合适性。考察该体系结构是否适合于产品需求,是否可在预定计划内实现。 系统的综合能力(Capability)。例如“时-空”效率(性能,容量等),可扩展性,可管理性(可维护性),可复用性,安全性等等,视产品特征而定。 [后续活动] 体系结构设计完成后进入详细设计阶段(用户界面设计、数据库设计、模块设计等)。 输出 《体系结构设计报告》 结束准则 《体系结构设计报告》已经完成,并且通过了技术评审。 度量 体系结构设计人员统计工作量以及文档的规模,汇报给项目经理。 1.体系结构设计人员认真阅读下面的《体系结构设计的参考资料》; 2.体系结构设计人员对“网上书城”项目进行确定设计策略和系统分解与设计,下载《体系结构设计报告》模板,撰写《体系结构设计报告》; 3.体系结构设计人员向项目经理递交《体系结构设计报告》文档,名称为:开发组X的《体系结构设计报告》; 4.体系结构设计人员统计工作量汇报给项目经理。 用户界面设计 目的 设计软件的用户界面,产生《用户界面设计报告》。 制作用户界面的资源如图像、图标或者界面专用组件等。 角色与职责 项目经理指定若干名开发人员从事用户界面设计(以下称为界面设计人员)。 如果可能的话,邀请用户或美工人员协助设计用户界面。 启动准则 需求文档已经完成。 体系结构设计已经完成。 输入 需求文档 体系结构设计文档 主要步骤 [Step1] 设计准备 界面设计人员阅读需求文档和体系结构设计文档,明确界面设计任务。 界面设计人员与用户交流,了解用户的工作习惯和他们对界面的看法。 界面设计人员准备相关的设计工具和资料,收集或创作基本的界面资源如图像、图标以及通用的组件。 界面设计人员确定本软件的用户界面设计规则(或指南),主要包括: 优秀界面的特征或通用的设计原则; 软件主界面(如主窗口、主页面)的设计规则; 软件子界面(如子窗口、子页面)的设计规则; 标准控

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