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1.VisualStudio.NET2003操作介面說明
Mobile E-learning Authoring Tool
MEAT教學手冊
2006 Beta 1
國立成功大學 工程科學系
黃悅民教授
監督校閱
國立成功大學 工程科學系 黃悅民教授
開發團隊
easyLearn ( )
MEAT網站( )
開發人員
陳瑞男( nan@ )
郭彥宏( keh@ )
張煉謙( fate@ )
蘇志偉( awaysu@ )
劉炳宏( blueangel@ )
目 錄
1.Visual Studio .NET 2003 操作介面說明 1
1.1如何進入 Visual Studio .NET 2003 整合開發介紹 1
1.2熟悉Visual C# .NET 整合開發環境介紹 4
(1)標題欄 4
(2)功能表列 4
(3)工具箱 6
1.3方案總管 7
1.4屬性視窗 8
2.系統主程式流程 9
2.1啟動程序流程 9
2.2同步課程功能程序流程 12
2.3主要匯入教材畫面 13
2.4測驗出題功能程序流程 16
2.5課程管理程序流程 17
3.程式功能範例 18
3.1如何修改畫面 18
3.2產生XML的範例 20
3.3滑鼠事件的範例 23
3.4投影片轉換範例 24
3.5壓縮檔案的範例 28
3.6錄製影片的範例 30
3.7如何建立DLL檔 36
3.以教材編輯流程為主說明教材編輯工作 42
3.1教材編輯流程 42
3.2選擇要使用的投影片及影片 43
3.3初始化多媒體資源 50
3.4教材預覽 53
3.5教材同步 61
3.6 SCORM標籤建立 72
摘要資訊 72
完整資訊 73
3.7如何產生XML 74
3.8產生行動課程 78
3.9包裝應用程式 82
1.Visual Studio .NET 2003 操作介面說明
1.1如何進入 Visual Studio .NET 2003 整合開發介紹
當你起動 Visual Studio .NET 2003 進入整合開發的環境後,按照下列步驟,便可以進入Visual C# .NET 視窗的環境中,建立Windows應用程式:
執行開始功能表單的 [所有程式(P)/Microsoft Visual Studio .NET/ Microsoft Visual Studio .NET]就會進入到下圖[Microsoft Development Environment]:
執行功能表的[檔案(F)/新增(N)/專案(P)]指令,開起下圖「新增專案」對話方塊:
在上圖左窗格的「專案類型(P)」中選取《Visual C# 專案》,表示使用C# .NET 語言來編輯程式,然後在右窗格選取「範本(T)」中選取《Windows 應用程式》,建立具有Windows使用者介面的應用程式專案。
在「位置(L)」輸入方塊內鍵,存放此專案資料夾的路徑名稱,或是按「瀏覽(B)」鈕由開啟的檔案視窗中指定資料夾。
在「名稱(N)」輸入方塊內為此專案命名,以WindowsApplication1當作此專案的預設名稱。當我們在新增一專案時預設名稱依序為WindowsApplication2、WindowsApplication3…。當然也可以在「名稱(N)」輸入自定的新專案名稱。
若正確無誤,案「確認」鈕開起下圖Window Form的整合開發環境,視窗的中央會顯示你剛建立專案的表單其標題名稱為Form1。右視窗會出現方案總管以及屬性視窗,若未出現這兩個視窗,可以由「檢視(V)」功能表中選取「方案總管」或「屬性視窗」便可出現:
1.2熟悉Visual C# .NET 整合開發環境介紹
(1)標題欄
標出版權商標「WindowsApplication1 – Microsoft Visual C# .NET[設計]」,其中WindowsApplication1為目前編輯的專案名稱,中括號內的訊息,用來指示Visual C# .NET目前模式,有下列三種模式:
﹝設計﹞:表示Visual C# .NET目前處於設計程式的狀態
﹝執行﹞:表示Visual C# .NET目前處於執行程式的狀態
﹝中斷﹞:表示Visual C# .NET目前處於暫停程式執行的狀態
(2)功能表列
功能表列依操作性質的不同共分成下列九個功能表:
功能表 說 明 檔案(F) 提供有關專案的存取、列印、編譯可執行檔及結束Visual C# .NET 等指令。 編輯(E) 提供各項剪貼、複製、尋找、取代、復原資料及縮排、凸排…等指令。 檢視(V) 提供開啟Visual C# .NET環境之各視窗的指令。 專案(P) 提供加入繼承、表單、模組、物件類別、使用者
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