多媒体技术(Flash)探究.ppt

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外部素材的使用 事件声音:声音与图像不同步 流式声音:动画与声音同步 文件?导入?导入到库 输出与发布 输出与发布 实例制作 实例制作 实例制作 设计钟盘 第一步:设计钟面 1). 新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为400px*400px,背景为墨蓝色(#00659C),帧频为12fps。   2). 按快捷键Ctrl+F8打开“新建元件”面板,创建一个“钟盘”图形元件。双击“钟盘”元件中的“图层1”三字,将其名改为“钟盘”。这样做方便对元件的管理和修改,提高工作效率。 3)点选工具栏中的“椭圆工具” 并去掉填充色。按住Shift键和鼠标左键在“钟盘”元件的场景中拉出一个空心圆来。用“箭头工具” 点选刚才绘制的空心圆后,设置其“属性”面板。在点选空心圆后也可以按快捷键Ctrl+I打开“信息面板”进行设置。现在“信息面板”的用处就是设置元件的原点——以场景的左顶点为原点或以场景的中心点为原点 。 4). 按快捷键 Shift+F9打开 “混色器”面板, 在下拉菜单里 选择“放射”选 项。如图4所示 设置,左面滑 块的颜色为#880000,右边 滑块的颜色为#650101。 5). 点选“颜料桶工具” ,在空心圆中心单击一下鼠标左键着色。 6). 点选刚才绘制的空心圆,按快捷键Ctrl+C(复制),和快捷键Ctrl+V(粘贴)复制出一个空心圆。紧接着在“属性面板”中将其大小设成280px*280px,X轴,Y轴的值设为-140px,线宽为2px。这样使两个空心圆的圆心重合。删除圆最外的边线。内圆线宽为2px可以显示出钟盘的层次感。 7). 按快捷键Ctrl+A全选场景中的元素,按快捷键Ctrl+G把它们组合。到这里,一个具有立体感的钟盘就完成了。最终效果如图5所示。 第二步:设计时钟刻度  1). 点选“线条工具” 拉出一条横线(长于钟面外圆的直径),用“箭头工具”点选它,按快捷键Ctrl+G组合它。在“属性”面板里把该横线的Y轴值设为0 px(穿过圆心)。同样方法绘制一条穿过圆心的竖线,按快捷键Ctrl+G组合。 2). 点选横线,按快捷键Ctrl+C复制,再按快捷键Ctrl+V粘贴出一条横线。按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板。在弹出的“变形”面板里,把“旋转”选项里将线条的角度改为30o。然后敲击Enter确定。再分别制作出角度为60o、120o、150o的三条斜线。最终设置如图6所示。 3). 单击“时间轴”面板里的“插入图层”图标 新建一层,将层改名为“刻度”。 4). 点选“文本工具” ,如图7所示设置“属性”面板,“文本填充色”为黑色。在“钟盘”各刻度的位置写下12个数字。点选“椭圆工具”,在钟盘的中心绘制一个直径为8px的盘心,最后删除刻度线。在整个设计中,刻度线的作用是很重要的,有了刻度线,不但操作起来方便,标出的刻度也很精确。 5). 按快捷键Ctrl+A全选所有刻度,按快捷键Ctrl+G将它们组合。这样,一个具有立体感的钟盘就完成了。最终效果如图8所示。 设计旋转指针 第三步:设计指针 1)按快捷键Ctrl+F8打开“新建元件”面板,分别创建名为“时针”、“分针”、“秒针”的影片剪辑元件。指针的形状大家随便设计,美观大方即可。不过,有个技术上的问题大家一定要注意:指针在由程序控制转动后,是围绕元件场景中心“╬”旋转的。所以设计时,指针的尾部一定要“╬”上,如图9所示。 第四步:旋转指针 1). 按快捷键Ctrl+E回到“场景1”,新建四个层,分别改名为“钟盘”、“时针”、“分针”、“秒针”。 2). 按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把库中的“钟盘”、“时针”、“分针”、“秒针”元件拖入相应的层。注意:每个元件的尾部“╬”都要附在钟面的盘心上;层的顺序不要颠倒;锁定或隐藏设计好的层,以便设计其它层。如图10所示。 3). 分别点选“时针”、“分针”、“秒针”三个影片元件,在“属性”面板里分别设置其实例名为“时针”、“分针”、“秒针”。如图11所示。 4). 新建一个“代码”层,点选该层的第1帧,按快捷键F9弹出“动作”面板,输入如下代码。(代码都书写在代码function ClockFun() {……}之间。代码设计好了,快按快捷键Ctrl+Enter测试 ) function ClockFun() { // 声明一个名为时间对象 ??? time = new Date();// 时针每小时旋转30度 ??? hour = time.getHours()*30;// 分针,秒针每分钟旋转6度 ??? minute = time.getMinutes()*6; ??? second =

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