ARCGIS中常见拓扑错误修改[精].docVIP

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ARCGIS中常见拓扑错误修改[精]

ARCGIS中常见拓扑错误修改must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。 3、在错误上右键选择create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。 二、面不能有缝隙(must not have gaps) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。 注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。 三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里) 修改方式有以下几种: 1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。 2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分 3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。 四、线不能有悬挂 1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。 2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。延伸或裁剪时需输入一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。 五、其他错误 ??1、多部分要素 A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散 B、直接用toolbox里的multipart to singlepart。 2、面状要素、线状要素错误修复

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