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面向对象程序设计-7分析
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 编译预处理命令 #include 包含指令 将一个源文件嵌入到当前源文件中该点处。 #include文件名 按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下 #include文件名 首先在当前目录中搜索,若没有,再按标准方式搜索。 #define 宏定义指令 定义符号常量,很多情况下已被const定义语句取代。(思考:const的优势?) 定义带参数宏,已被内联函数取代。 #undef 删除由#define定义的宏,使之不再起作用。 * 条件编译指令 #if 和 #endif #if 常量表达式 //当“ 常量表达式”非零时编译 程序正文 #endif ...... 编译预处理命令 * 条件编译指令——#else #if 常量表达式 //当“ 常量表达式”非零时编译 程序正文1 #else //当“ 常量表达式”为零时编译 程序正文2 #endif 编译预处理命令 * 条件编译指令 #elif #if 常量表达式1 程序正文1 //当“ 常量表达式1”非零时编译 #elif 常量表达式2 程序正文2 //当“ 常量表达式2”非零时编译 #else 程序正文3 //其他情况下编译 #endif 编译预处理命令 * 条件编译指令 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 条件编译指令 #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 多文件结构(例5-10 p168) 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 利用工程来组合各个文件。 * 不使用条件编译的头文件 //main.cpp #include file1.h #include file2.h int main() { … } //file1.h #include head.h … //file2.h #include head.h … //head.h … class Point { … } … 多文件结构 * 使用条件编译的头文件 //head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H … class Point { … } … #endif 多文件结构 代码的编译 编译:源文件?目标文件 源文件的函数代码?目标文件的代码段 源文件的静态对象?目标文件的数据段 分为初始化的数据段和未初始化的数据段 符号表:将静态对象与函数的名字与地址关联 重定位信息、其它信息 * 深 度 探 索 示例代码(1) a.cpp extern int y; int func(int v); int main() { int z = 1; y = func(z); return 0; } * (main的代码) lea 0x4(%esp),%ecx and $0xfffffff0,%esp …… 代码段(.text) a.o 符号表 …… 深 度 探 索 示例代码(2) * (func的代码) push %ebp mov %esp,%ebp …… 代码段(.text) (x的初值) 3 初始化的数据段(.data) (y) 未初始化的数据段(.bss) 符号表 …… b.o b.cpp int x = 3; int y; int func(int v) { return v + x; } 深 度 探 索 代码的连接与执行 连接 将各段合并 将符号表综合 根据重定位信息,确定代码中用到的全局地址 代码的执行 操作系统首先将文件从磁盘读入,初始化各段——一些静态数据就在此时被初始化 从引导代码开始执行,引导代码启动main,main返回后,引导代码通知操作系统程序结束 * 深 度 探 索 指针与引用的对应关系 //使用指针常量 void swap(int * const pa, int * const pb) { int temp = *pa; *pa = *pb; *pb = temp; } int main() { int a, b; …… swap(a, b);
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