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第七章 参数化设计及实用工具 * 7.1 参数化设计 7.1.1 几何约束GEOMCONSTRAINT 7.1.2 标注约束DIMCONSTRAINT 7.1.3 约束设计示例 7.2 设计中心ADCENTER 7.3 实用工具 7.3.1测量MEASUREGEOM 7.3.2 列表显示LIST 7.3.3 点坐标ID 7.3.4 重命名RENAME 7.3.5 绘图次序DRAWORDER 7.3.6 文字和标注前置TEXTTOFRONT 7.3.7 快速计算器QUICKCALC 7.3.8 清理PURGE 7.4 CAD标准 7.4.1 标准配置STANDARDS 7.4.2 标准检查CHECKSTANDARDS 7.4.3 图层转换器LAYTRANS 7.5 动作录制 7.5.1 启动动作录制ACTRECORD 7.5.2 停止动作录制ACTSTOP 7.5.3 插入用户消息ACTUSERMESSAGE 7.5.4 插入基点ACTBASEPOINT 7.5.5 暂停以请求用户输入ACTUSERINPUT 7.5.6 管理动作宏 7.5.7 动作录制回放示例 7.1 参数化设计 参数化设计,包括尺寸约束和几何约束。给几何图形添加了约束后,可确保设计符合特定要求。如可以在绘制的图形中保证某些图元的相对关系(平行、垂直、相切、重合、水平、竖直、共线、同心、锁定、相等、平滑、对称等)。尺寸约束,则可以保证某些图元的尺寸大小或者和其它图元的尺寸对应关系。设置的约束,在编辑时不会轻易被修改,除非用户删除或替代了该约束。 参数化绘图是目前图形绘制的发展方向,符合正常设计的思路。大部分的三维设计软件均实现了在二维草图的绘制中的参数化功能。AutoCAD2010通过约束可以保证在进行设计、修改时能保证满足特定要求。也使得用户可以在保留指定关系的情况下尝试各种创意,高效率地对设计进行修改。 7.1.1 几何约束GEOMCONSTRAINT 几何约束就是使指定对象或对象上的点之间的保持一定的几何关系,在进行其它编辑修改时,不会改变。图7-1为位于“参数化”选项卡下的“几何”面板。 图7-1 几何约束类型 重合:约束使两个点重合,或者约束某个点使其位于某对象或其延长线上。 共线:约束两条或多条直线使其在同一个方向上。 同心:约束选定的圆、圆弧或椭圆,使其同心。 固定:约束某点或曲线在世界坐标系统特定的方向和位置上。 平行:约束两条直线使它们保持平行。 垂直:约束两条直线或多段线相互垂直。 水平:约束某直线或两点,使其与当前的UCS的X轴平行。 竖直:约束某直线或两点,使其与当前的UCS的Y轴平行。 相切:约束两曲线或曲线与直线,使其相切或延长线相切。 平滑:约束一条样条曲线,使其与其他的样条曲线、直线、圆弧、多段线彼此相连并保持G2连续性。 对称:约束对象上两点或两曲线,使其相对于选定的直线对称。 相等:约束两对象具有相同的大小。如直线的长度,圆弧的半径等。 自动约束(AUTOCONSTRAINT):将多个几何约束应用于选定的对象。 显示(CONSTRAINTBAR):显示选定对象相关的几何约束。 全部显示:显示所有对象的几何约束。 全部隐藏:隐藏所有对象的几何约束。 7.1.2 标注约束DIMCONSTRAINT 标注约束用于控制设计的大小和比例。图7-2为“参数化”选项板下“标注”面板中包含的约束类型,包括线性(水平、竖直)、角度、半径、直径等。 图7-2 标注约束类型 线性:控制两点之间的水平或竖直距离。包括水平和竖直两个方向。 水平:控制两点之间的X方向的距离,可以是同一个对象上的两个点,也可以是不同对象上的两个点。 竖直:控制两点之间的Y方向的距离,可以是同一个对象上的两个点,也可以是不同对象上的两个点。 角度:控制两条直线段之间、两条多段线线段之间或圆弧的角度。 半径:控制圆、圆弧或多段线圆弧段的半径。 直径:控制圆、圆弧或多段线圆弧段的直径。 转换:将标注转换为标注约束。 显示动态约束(DYNCONSTRAINTDISPLAY):显示或隐藏动态约束。 7.1. 3 约束设计示例 采用约束驱动的方法将一任意的六边形编辑成正六边形,并使之边长等于100。另绘制一圆,使之面积等于10000。 1、任意绘制一六边形。 采用直线命令(Line)任意绘制一六边形,如图7-3(a)所示。 2、添加约束,完成正六边形编辑。 1)首先采用自动约束,采用窗交方式选择所有的点。 2)采用重合约束,将分
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