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美服2200RANK策士统领斯维因攻略打法细节分享.
美服2200RANK策士统领斯维因攻略:打法细节分享简介:
策士统领斯维因是一个非常特别的英雄,他是为数不多的法坦之一,又有点类似炼金、瑞兹。他在中路和上路的表现都非常不错,我建议你在有了200胜场之后再开始在中路使用他。现在没有太多人使用斯维恩,而且不少人不知道如何来面对他。总得来说,乌鸦是个很不错的英雄,我在一些小型比赛里也会使用他。
优点:
有点肉,续航也还不错;可以造成很高的伤害;走中走上都不错;可以压制很多强势英雄。
弱点:
如果你太早选他,可能会被对面针对;1-3级比较弱,如果走的是上路,对面可能在这段时间施压
依赖蓝BUFF;刚接触时,W经常不能命中;腿短。
对于德莱文补丁的加强:
在我看来,乌鸦虽然出场次数少,但他其实是非常强的。乌鸦已经十分平衡了,这次调整后可能会有更多的人尝试他,我也非常开心见到这次的变动。
天赋推荐
标准的AP加点,没有任何特别之处。如果你想变得更肉一些的话,可以选择9/21/0。
9/0/21也是可以的。
符文推荐
同样,非常标准的AP符文
红色法术穿透,黄色固定护甲,蓝色成长法强,精华固定法强
召唤师技能推荐
对于闪现不用多做解释了,依然是目前游戏里最强的召唤师技能。配合它,你可以很好得使用出和
引燃是可以和叠加在一起的,这套可以造成很高的伤害。因此你甚至可以很轻松得杀掉一些比较肉的英雄。
【其他】
如果你刚接触乌鸦的话,清晰也是个很不错的选择。能让你在线上呆得更久,也就意味着造成更多的伤害。
可以用来克制四哥、凯南这种,需要使用AOE技能来杀你的人
技能介绍
腐肉再生:
说明:这是一个非常好的被动,你可以通过补兵回蓝以保证你能和对面持续消耗。
恶鸦来袭:
说明:造成不错的减速效果,耗蓝也不高。与E一起使用效果更好,然后平A就可以了。
鸦爪之缚:
说明:最好的控制技能之一,这个技能有很多用处。你可以切断对方的行进路线并且束缚他们。
你可以在对面准备补兵时,或者想贴到你脸上时使用,能帮你拿到人头。
苦难折磨:
说明:该技能是斯维恩的核心,它能和其他技能共同触发效果,先手丢出这个技能。平A、引燃都可以被加成。
邪鸦附体:
说明:乌鸦的招牌技能,不变乌鸦还怎么叫乌鸦呢。能吸血能杀人,不解释。
技能加点顺序
主E副W,4级Q,1级W可以控可以面对更多的情况,有大升大
出装推荐
【开局】
1鞋3红
上路的话用:1布甲3红
切记不要用蓝水晶出门,这样对乌鸦一点好处也没有。通过补刀,乌鸦的被动是回蓝的。
【核心】
或
这些装备能在早期中期的阶段很好得帮助你。如果实在劣势的话,可以3多兰,一般我只出12个。
无论如何,多兰能同时增加你的生存能力和线上能力。
【重点装备解析】
这对于每一个APC来说,都能增加大量的伤害,很多爆发型英雄会直接在2多兰都直接憋帽子。
乌鸦不需要太早就将它做出来。如果你这句很顺的话,可以直接在出完时光后就出。
我一般的出装是:时光深渊振奋盔甲冰心帽子
如果你觉得时机合适,你也可以在你想出的时候买出来。需要注意的是,越早做出帽子,你就会变得更脆弱,但你能造成更高的伤害。你在输出和坦克之间做选择。我建议你在有12个大件之后才出帽子,因为乌鸦需要进入战场来造成更高的伤害,但这样敌方也会更加注意你。
在之前一段时间,每个APC都喜欢出帽子法穿杖,就目前而言,我觉得深渊会比法穿更好一些。
我现在一般不会出法穿了,要出也是大后期,因为乌鸦不需要把人瞬间杀死。
相比其他物品,中亚在后期会是一个更不错的选择。
如果到了后期,你想成为你们团队的主力输出,法穿还是很不错的,你需要做的就是和其他物品互相衡量了。
有些人会说这是乌鸦必出的,但是我玩了这么久之后,我决定不出冰杖了。
它不能像冰心那样把你变得很肉,也不像帽子为你带来很高的伤害。
对于乌鸦来说,并不需要冰杖的减速,已经有这个效果。
我现在会出它仅仅因为和我对线的人,是我100%杀不掉的。
它的性价比也不高,如果你和你的团队十分需要它的减速的话,还是可以选择出的,冰杖还不算是最差的装备。
沙漏对于乌鸦来说,算是一件还行的装备,不需要先做它。乌鸦的伤害不仅仅是5秒的大招,不像凯南、莫甘娜。乌鸦需要不断地走位,对面,并且用控制。如果你出装正确,乌鸦不会是秒人的英雄。
如果过了40分钟,或者对面是类似4AD的阵容,那么你的出装顺序应该是:时光冰心沙漏。
看局势而定,如果你觉得沙漏比深渊好的话,那么就在时光之后把它做出来。
解掉DEBUFF,不用多做解释。
【其他
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