总结之UML(新闻发布系统版)参考资料.docVIP

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总结之UML(新闻发布系统版)参考资料

总结之UML(新闻发布系统版) 题记:关于UML的总结,我曾想过到底是采用什么样的方式来总结呢?如果全部采用个人的回忆来描写,虽然内容全部是自己的,但是在知识巩固上,可能就没有多大的收获。我们的学习总结就好比收割玉米一样,虽然你貌似把所有的玉米都收获了,但是地里不免还有些剩下的。我们要做的不仅仅是把那些收获了的玉米运回家,也要把那些没有收获到的东西运回家,这就涉及到了二次总结的问题。如果我们完完全全把知识照着书中的知识罗列一遍,虽然加深了自己对知识的印象,但是是否能真正的把知识消化吸收掉呢?这又是个问题,因此总结也就是个度的问题。一方面,我们参考资料,另一方面,我们也要将自己的思想融汇其中。这才是真正的总结。 UML简介 UML(Unified Modeling Language)可视化建模语言,首先需要声明的是它是一个标准,也是一种语言,它是从开发者角度用结构图描述系统功能。 UML开发工具 2.1 Rational Rose Rational Rose是当今企业开发常用的主要工具之一,主要用于绘制系统结构图,其作用是从开发者的角度用图形化的方式表述系统的功能。 2.2Enterprise Architecture Enterprise Architecture是最近推出的一款建模工具,虽然目前在企业中使用者较少,但是其优雅的界面和众多的功能,以及在Vista等操作系统的兼容性较好等特点,还是吸引了众多的用户。接下来,我要安装EA,体验一下EA的功能。 UML中的几种关系 3.1 关联(Association) 表示方法:一条实线 元素:名称 角色 多重性(1…*) 3.2 依赖(dependency) 表示方法:有方向的虚线,由客户指向提供者 关联有四种类型:使用依赖(Usage),抽象依赖(Abstraction),授权依赖(Permission),绑定依赖(Binding),在这四种依赖关系中,我们主要使用的就是Usage依赖,别的很少使用,关于这几种依赖之间的区别,我就不详述了,没有多大的意义。 3.3 聚合 表示方法:空心菱形头的实线 描述:has-a关系 3.4 组合 表示方法:实心菱形头的实现 描述:整体有管理部分的特殊职责,二者具有共同的生命周期。 3.5泛化 表示方法:子类指向父类的空心三角形,是一种继承关系。 描述:is a kind of的关系 3.6实现 表示方法:虚线空心三角形 UML中的几种图 4.1 Use Case图 对用例图进行系统建模时,通常有两种方案:根据语境建模和根据需求建模,下面我们的新闻发布系统的用例图就是从需求的角度进行建模的,而图书管理系统的用例图则是从语境方面进行建模的。 4.2 Class 图 类图:描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态关系。 元素:类、接口、协作、五种关系。 类图有三个主要作用,分别是对系统词汇进行建模,表示方式就是对单个类建模,对简单的协作进行建模,就是分析讨论各个类之间的关系,还有一点就是对逻辑数据库进行建模。下面我就分别举一个针对协作建模和针对逻辑数据库进行建模的例子。 4.2.1针对协作进行建模 4.2.2针对逻辑数据库进行建模 4.3Object图 对象图是描绘参与一个交互的各对象在交互过程中的某一时刻的状态。 我们都知道类的实例化就是对象,所以我们同样可以对于一个具体的组件图和配置图可以看成是特殊的对象图。关于组件图和配置图我们在后面有详细的介绍。 对象图元素:节点和连线。所谓节点就是某个对象,连线则是对象间的关系。 我们对对象图的建模可以分为两个两个步骤:一是确定交互的各对象的类,二是确定类间的关系。 4.4 Sequence 图 时序图:描述对象之间传递消息的时间顺序,表示用例中的行为顺序。 组成元素:对象(object) 生命线(lifeline) 激活(actication) 消息(message) 4.4.1浏览者添加评论时序图 4.4.2后台管理员添加新闻 4.5 Collaboration 图 协作图:强调参加交互的各对象结构的消息 元素:对象(object) 链(link) 消息(message) 特点:书上说协作图不同于时序图的特点是增加了路径和顺序号,但是我不认为这是协作图的特点,从上图中我们仍然可以看出路径和顺序号,只不过顺序图可标注可不标注罢了。 4.5.1浏览者添加新闻评论 4.5.2后台管理员修改新闻 4.6 State Transaction 图 状态图:状态图描述对象状态的变化,它是通过类对象的生命周期来建立模型和描述对象随时间变化的行为。 元素:状态(State

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