用两步连乘决实际问题说课稿.docVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用两步连乘决实际问题说课稿

《用连乘解决问题》说课稿 一、说教材: 本节课主要教学用两步连乘计算解决简单的实际问题。它是在学生已经会用表内乘、除法以及加、减法解决简单两步计算的实际问题的基础学习的,为今后的综合解决问题打下基础。关于解决问题,新课程《标准》中第一学段的教学目标是:“能在教师引导下,从日常生活中发现并提出简单的数学问题。了解同一问题可以有不同的解决办法。有与同伴合作解决问题的体验。初步学会表达解决问题的大致过程和结果。” 因此,我将本节课的教学目标定为:1、使学生经历从实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的过程,学习用两步计算的方法解决问题。2、在解决问题的过程中,进一步培养灵活组合信息解决问题的能力,体会解决问题方法的多样性,提高解决简单实际问题的能力。3、在与他人交流解决问题的方法的过程中,进一步增强合作交流的自觉性。 二、学情分析: 三年级学生已经积累了不少用两步计算解决实际问题的经验,初步了解了同一问题可以有不同的解题方法。但和这些解决问题的经验比较,用两步连乘计算解决实际问题在数量关系的分析和相关信息的选择、组合等方面有一些明显的特点,但思考方法是一致的,这些都为本课题内容的学习作了充分的知识铺垫和思路孕伏。 因此本节课的教学重点是能对获得的信息做出正确分析,用两步连乘解决实际问题。而本节课提供的需要用两步计算解决的实际问题,选材范围扩大了,提供的信息复杂了,如何指导学生从复杂(隐藏)的数学信息中寻找相关的数学信息,用不同的方法来解决问题成了学生学习的难点。 三、说教法和学法 为了达成教学目标,突出教学重点,突破教学难点,设计本课时我意图体现如下教法: 1、采用主题情境式教学,以“学校运动会”为背景主题,以创设具体生动的生活情境为依托,科学合理地使用教材,激发学生学习的兴趣和主动探究的积极性。 2、以小组合作为主要学习形式,鼓励学生独立思考、自主探索和合作交流。 同时又设计了与教法想适应的学法,即: 1、让学生始终在具体的情境中经历“提出问题、分析问题、解 决问题”的过程。 2、通过小组合作,给每个学生创造充分的时间和空间,放手让学生去观察、去讨论、去争辩、去探索,使学生之间不仅能展示自己的想法、见解,明白从不同的角度分析就会有不用的解法,从而培养学生的创造性思维。 四、说教学流程: 这节课分四个环节进行教学,分别是:一、口算练习,激情导入。二、创设情境,提出问题;三、自主探索,解决问题;四、巩固应用,拓展深化;五、回顾总结,体验成功。六、课堂作业。七、课外延伸。 第一环节:口算练习,激情导入。 我以开火车的形式和学生一起游戏,在游戏的过程中适时表扬鼓励学生,拉近师生间的距离,为本课的教学建立民主平等的师生关系。 第二环节:创设情境,提出问题 1、师生谈话,创设情境。 学校运动会开幕仪式走方阵,出示主题图。 2、获取信息,提出问题。 先是走来一个小方阵,接着又来了2个同样的小方阵让学生观察图,发现信息,激发学生用数学知识解决生活中的数学问题的兴趣。 (设计意图:此环节的设计一改传统应用题教学从“读题、找出条件和问题”的模式,而是给学生创设熟悉的生活情境,“每个方阵有8排,每排10人,共有3个方阵”,让学生先通过提取有用信息,用数学的眼光提出问题,有效激励了学生的学习兴趣,激活了学生的思维,积极参与搜集、整理、分析、判断……过程中,做好了解决问题的起点。 第三环节:自主探索,解决问题 1、独立尝试:(根据收集到的信息和自己提出的问题,学生独立列出算式,并想一想,在圆圈图上画一画,并想一想有几种不同的解决方法。) 2、讨论解决方法:(四人小组交流解决问题的方法,说一说你是先求了什么,再求什么?) 3、展示评价:(集体交流,板书各种不同的思考方法,并让学生说一说你是怎么想的?) 4、归纳小结。 先分别说一说方法一、方法二方法三各先算什么?然后让学生仔细观察这三种方法,它们有什么相同的地方?揭示课题。 解决这样的实际问题时可以从所给信息出发进行思考,也可以从问题出发进行思考,要找到有直接关系的两个信息,看能求出什么,再一步步地解答。 (设计意图:建构主义学习观认为,知识不是被动接受的,而是由学习主体主动建构的。鉴于此,以上设计中,改变了以往的例题示范、讲解为主的教学方式,而是放手让学生自主探索,把发现知识的权利还给了学生,学生拥有了真正自主探索的空间,那些原本应有教师去“教”的知识被学生主动地建构,学生真正成为学习的主人。此外,通过比较、点题环节设计,突出了本课的重点,帮助学生明确了思维方向,有效地促进了学生知识的正迁移。) 第四环节:巩固应用,拓展应用 1、想想做做1题。 ⑴收集信息。先让学生弄清图意,并完整地叙述小红跑步情境图。 ⑵学生独立解答,集体订正。教师依据学生汇报出示答案,并重点问一问不同方法的解题思路。 2、想想做做

您可能关注的文档

文档评论(0)

803322fw + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档