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顺序栈出栈算法

* * 3.1 栈和队列是两种特殊的线性表,它们是运算时要受到某些限制的线性表,故也称为限定性的数据结构。 栈 3.1.1 栈的基本概念 栈的定义 栈:限定只能在表的一端进行插入和删除的特殊的线性表 设栈s=(a1,a2,... ,a,...,an), 其中a1是栈底元素, an是栈顶元素。 插入和删除操作在栈顶进行 又称为后进先出栈 a1 a2 …. an 进栈 出栈 栈顶 栈底 举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取。 举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一起存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那只碗,而最后拿出最下面的那只碗。 生活中的实例 3.1.1 栈 栈的基本运算 栈初始化Init_Stack(s) 判断栈空Empty_Stack(s) 入栈Push_Stack(s,x) 出栈Pop_Stack(s) 读栈顶元素Top_Stack(s) a1 a2 …. an 进栈 出栈 栈顶 栈底 栈中的运算:1.设置空栈 ; 2. 插入一个新的栈顶元素 3. 删除栈顶元素; 4. 读取栈顶元素 。 设数组S是一个顺序栈,栈的最大容量Maxsize=4 ,初始状态top=-1 10 S[4] 2 3 1 0 top=top+1 s[top]=x top 10 25 30 S[4] 2 3 1 0 top x=s[top] top=top-1 栈空 10进栈 30出栈 S[4] 2 3 1 0 Top=-1 top 栈满 10 25 30 40 S[4] 2 3 1 0 top=Maxsize-1 top=3 -1 栈的存储结构 顺序栈、链栈 a1 a2 a1 a2 top 3.1.2顺序栈: 用顺序存储结构表示的栈。 顺序栈用一组连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素,一般用一维数组表示,设置一个简单变量top指示栈顶位置,称为栈顶指针,它始终指向栈顶元素的位置。 顺序栈的定义: #define 100//定义最大栈长; typedef struct { DataType data[MAXSize ]; int top; //当前栈长度; }SeqStack, *s ; top范围在[0--- MAXSize-1]; 当top=-1时为栈空;即sp-top= -1; 当top= MAXSize-1 时为栈满; 进栈时栈顶指针加1; 出栈时栈顶指针减1; 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Init_SeqStack() { SeqStack *s; s=malloc(sizeof(SeqStack)); s-top= -1; return s; } 置空栈: int Empty_SeqStack(SeqStack *s) { if (s-top= = -1) return 1; Else return 0; } 判空栈: 请问:若调用这个函数,且栈为空时返回结果是多少? · 顺序栈进栈算法 #define MAXSize 100 int push_SeqStack (SeqStack *s , datatype x) { a2 a3 a4 x 9 8 7 6 5 4 3 2 1 a1 0 top if(s-top= =MAXSize-1) {printf(“overflow”); return (0); } Else { s-top++; /*实际栈顶指针加1 */ s-data[s-top]=x; return (1) ; } } 这两句有什么用? 顺序栈出栈算法: int pop(SeqStack *s, datatype *x) { if(s-top= =-1) { printf(“stack empty”); return( 0); } Else { *x=s-data[s-top]; s-top - - ; /*返回出栈元素*/ return(1);

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