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3Dmax案
第一节
一、3D简介
二、操作界面简介
标题行:
下拉菜单:
工具栏:
绘图区:顶视窗
左视窗
前视窗
透视窗
状态栏与提示栏:
三、常用命令
1、Ctrl+o、打开
2、CTRL+S、保存
3、CTRL+N、新建
4、删除:Delete 键
6、滑轮功能:
视图缩放:滚动滑轮
视图平移:按住滑轮
视图旋转:ALT+按住滑轮并移动
7、返回操作:CTRL+Z、
向前返回:CTRL+Y
8、单位设置:自定义菜单下----单位设置----系统单位设置---毫米
9、锁定图形:空格键
第二节
一、标准三维实体
扩展几何体
其他形体
三维实体的参数修改
工具栏(一)
●选择并移动:W
选择形体---沿着变亮的轴向移动
精确移动:选择形体---右键点击移动命令----右侧栏里输入数值,回车
左侧为绝对数值栏
●选择并旋转:E 精确旋转
●选择并缩放:R 精确缩放
●复制:Shift+移动形体
Ctrl+V原位复制、再精确移动
多个图形的精确复制:先原位复制---精确移动---利用捕捉,复制多个形体
关于选择的问题:
H:按名称选择
ALL:类型限定
点选:
框选:选框类型:矩形、圆形、围栏、套索、
交叉选择
窗口选择
加选:Ctrl
减选:Alt
全选:Ctrl+A
取消选择:点击空白处
●移动捕捉:S 右键设定捕捉特征点:端点/顶点、中点
●角度捕捉:A 右键设定捕捉角度:45
●百分比捕捉:右键设定缩放比例
第三节
工具栏(二)
●参考坐标系:视图=屏幕
世界=窗口左下角
拾取:到视窗中拾取坐标
轴心控制: 自身轴心
公共轴心
自定义轴心
示例应用:圆形餐桌配8-10把椅子
旋转复制、轴心控制、拾取自定义的坐标系,结合应用
镜像:
对齐:以当前形体的运动方向来确定轴向
X方向:最左=最小 最右=最大
Y方向:最下=最小 最上=最大
材质编辑器:M
快速渲染当前视窗:Shift+Q
第四节
二维线形
二维线形的创建
Line rectangle
Circle Ellipse
Arc Dount
NGon Star
Text Helix
Section
二维线形的参数
线:无具体参数,点、段、线的修改
其他图形参数修改与三维实体基本相同:
长、宽、半径、转角半径、等
二、二维线形的编辑修改:
Edit Spline:编辑样条线
Veterx 点编辑
Segment 段编辑
Spline 线编辑
1、点编辑
1)、移动点、删除点
2)、改变点的四种状态:
Corner 角点
Smooth 平滑
Bezier 贝兹
Bezier- Corner 贝兹-角点
3)命令面板中的命令
★Attach 附加
Attach Mult 多个附加
Refine 增加节点、优化 、细化
Connect 连接点
Fuse 融合点
Weld 焊接点
Fillet 圆角
Chamfer 切角
Creat Line 创建线
Break 断开线
2、段编辑:
1)、移动、删除段
2)、Attach 附加
Divide 等分段
Datach 分离
Same 同一线形中分离
Copy 复制分离
3、线编辑:
Outline:轮廓
Boolean:布尔运算
合并 差集 交集
Mirror:镜像 左右 上下 对角线
Copy 复制镜像
Trim :剪切
注:剪切后注意要焊接点
Detach :线分离
Same 同一线形分离
Copy 复制分离
练习作业:
第五节
二维线型转化为三维实体
1、Extrude:挤出、拉伸
参数:
Amount 数量、厚度
Segment 段数
2、Lathe :旋转、车削
参数:
Degrees 角度
Weld
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