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3Dmax案

第一节 一、3D简介 二、操作界面简介 标题行: 下拉菜单: 工具栏: 绘图区:顶视窗 左视窗 前视窗 透视窗 状态栏与提示栏: 三、常用命令 1、Ctrl+o、打开 2、CTRL+S、保存 3、CTRL+N、新建 4、删除:Delete 键 6、滑轮功能: 视图缩放:滚动滑轮 视图平移:按住滑轮 视图旋转:ALT+按住滑轮并移动 7、返回操作:CTRL+Z、 向前返回:CTRL+Y 8、单位设置:自定义菜单下----单位设置----系统单位设置---毫米 9、锁定图形:空格键 第二节 一、标准三维实体 扩展几何体 其他形体 三维实体的参数修改 工具栏(一) ●选择并移动:W 选择形体---沿着变亮的轴向移动 精确移动:选择形体---右键点击移动命令----右侧栏里输入数值,回车 左侧为绝对数值栏 ●选择并旋转:E 精确旋转 ●选择并缩放:R 精确缩放 ●复制:Shift+移动形体 Ctrl+V原位复制、再精确移动 多个图形的精确复制:先原位复制---精确移动---利用捕捉,复制多个形体 关于选择的问题: H:按名称选择 ALL:类型限定 点选: 框选:选框类型:矩形、圆形、围栏、套索、 交叉选择 窗口选择 加选:Ctrl 减选:Alt 全选:Ctrl+A 取消选择:点击空白处 ●移动捕捉:S 右键设定捕捉特征点:端点/顶点、中点 ●角度捕捉:A 右键设定捕捉角度:45 ●百分比捕捉:右键设定缩放比例 第三节 工具栏(二) ●参考坐标系:视图=屏幕 世界=窗口左下角 拾取:到视窗中拾取坐标 轴心控制: 自身轴心 公共轴心 自定义轴心 示例应用:圆形餐桌配8-10把椅子 旋转复制、轴心控制、拾取自定义的坐标系,结合应用 镜像: 对齐:以当前形体的运动方向来确定轴向 X方向:最左=最小 最右=最大 Y方向:最下=最小 最上=最大 材质编辑器:M 快速渲染当前视窗:Shift+Q 第四节 二维线形 二维线形的创建 Line rectangle Circle Ellipse Arc Dount NGon Star Text Helix Section 二维线形的参数 线:无具体参数,点、段、线的修改 其他图形参数修改与三维实体基本相同: 长、宽、半径、转角半径、等 二、二维线形的编辑修改: Edit Spline:编辑样条线 Veterx 点编辑 Segment 段编辑 Spline 线编辑 1、点编辑 1)、移动点、删除点 2)、改变点的四种状态: Corner 角点 Smooth 平滑 Bezier 贝兹 Bezier- Corner 贝兹-角点 3)命令面板中的命令 ★Attach 附加 Attach Mult 多个附加 Refine 增加节点、优化 、细化 Connect 连接点 Fuse 融合点 Weld 焊接点 Fillet 圆角 Chamfer 切角 Creat Line 创建线 Break 断开线 2、段编辑: 1)、移动、删除段 2)、Attach 附加 Divide 等分段 Datach 分离 Same 同一线形中分离 Copy 复制分离 3、线编辑: Outline:轮廓 Boolean:布尔运算 合并 差集 交集 Mirror:镜像 左右 上下 对角线 Copy 复制镜像 Trim :剪切 注:剪切后注意要焊接点 Detach :线分离 Same 同一线形分离 Copy 复制分离 练习作业: 第五节 二维线型转化为三维实体 1、Extrude:挤出、拉伸 参数: Amount 数量、厚度 Segment 段数 2、Lathe :旋转、车削 参数: Degrees 角度 Weld

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