白涛老师Delphi第一章课件.ppt

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白涛老师Delphi第一章课件

Delphi程序设计教程 授课教师:白涛 1.3.5 窗体设计器 对最终用户来说,窗体设计器仅仅是一个窗口。在Delphi中,窗体设计器是接受组件(在设计时由程序设计人员放置的或在运行时用代码动态生成的)的一个窗口,而不管运行时该窗口的作用。因此,窗体设计器就是设计程序的工作底稿区或画布或搭积木的底座,在窗体设计器中放置适当的组件,并安排好相互间的位置,整个程序的界面就算完成了。接着再做好组件属性的设置与编写相关的事件处理程序,这样就完成了整个程序的设计。 当然也可将窗体设计器理解为存放其它组件的一个特殊组件。窗体的外部特征与Windows 95/98/2000/NT的窗口是类似的。 窗体设计器是Delphi应用程序的焦点,无论是对窗体添加组件、编辑属性或编写代码,都是在编辑窗体。 窗体保存在两个独立的文件中。 DFM文件保存的是窗体的二进制图形文件。 单元文件.PAS保存的是.DFM文件的源代码。在.PAS文件中可以编写事件处理程序。 1.3.6 代码编辑器 代码编辑器是一具有全部编辑特征的编辑器。 打开一新的项目后,Delphi对主窗体中的单元,在代码编辑器中添加一页标签。 1. 单元(Unit) 单元为一独立的可编译的代码模块,其中包含有公共的部分(界面部分)和局部部分(实现部分)。 Delphi中的每一窗体都有与之相联系的单元。 单元的源代码保存在.PAS文件中,编译后的文件为.DCU,连接.DCU文件后的执行文件为单个的.EXE或.DLL文件。 2. 事件处理程序 窗体方法依附在事件上,当指定的事件发生时,就执行相应的事件处理程序。 当使用对象编辑器指定代码到组件事件时,Delphi生成过程头及begin...end块。如对按钮单击事件,Delphi生成的代码为: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin …… end; 单击Button1按钮后要执行的代码写在begin…end块之间。 Delphi的代码洞察 ? Code Completion(代码完善) ? Code Parameters(提示参数) ? Code Template(代码模板) ? Toolip Symbol Insight(符号洞察) 在设计用户界面时,要在窗体上利用Delphi提供的可视化控件创建各种所需要的对象。为了简单起见,把由控件创建的对象仍称为控件,并且把由控件创建对象的过程称为“画控件”。 画控件包括:添加控件、控件的缩放和移动、控件的复制与删除、多个控件的对齐等操作。 1.4 控件的画法 1.4.1 选定控件 对控件的操作首先要选定控件,选定的控件又称为活动的控件。 1.活动控件 活动控件也称“当前控件”。当窗体上有多个控件时,一般只有一个控件是活动的(除非进行了多重选定),对控件的所有操作都是针对活动控件进行的。 2. 多重选定 使一组控件同时被选定称为多重选定。经多重选定的控件才可调整其相互之间的位置。 进行多重选定时,先按下(Shift)键,再用鼠标单击所要选择的控件,还可按下Ctrl键或直接用鼠标在窗体上拉出一个矩形,凡是与此矩形相交的控件均被选定。 1.4.2 控件的缩放和移动 1. 控件的缩放 在窗体设计器中用鼠标拖拉活动控件边框上的小方块可以使控件在相应的方向放大与缩小。 按下(Shift)键,用左右方向键可以调整控件的宽度,用上下方向键可以调整控件的高度。 如果要精确地表述控件的尺寸,在对象观察器中可以通过修改某些属性来改变控件的大小,有2种属性与窗体及控件的大小有关:Width是其宽度,Height是其高度,修改它们的值即可调整控件的大小。 2. 控件的移动 移动控件只需把鼠标落到想移动的控件内部,按住左键并移动光标,到合适的位置再释放左键,整个控件即被移到新位置。 当控件为活动控件时,按下(Ctrl)键,用方向键也可以使控件向相应的方向移动。 如果要精确地表述控件的位置,可以在Object Inspector上,通过改变Left(表示控件左边缘到窗体左边框的象素点数)、Top(表示窗体上边框到控件上边缘的象素点数)属性值来调整控件位置。 1.4.3 控件的复制与删除 我们可以对控件进行复制与删除的操作。先将所要操作的控件变为“活动控件”,按组合键(Ctrl)+(C)可将该控件拷贝到Windows的剪贴板中,然后选中复制的目标位置,按组合键(Ctrl)+(V)可以得到

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