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Gizmoball概要设计说明书

Gizmoball概要设计说明书Teamname:305 Box2014-12Version:1.0目录Gizmoball概要设计说明书11 引言31.1编写目的31.2背景31.3定义31.4参考资料32 总体设计42.1 需求规定42.2 运行环境42.3 基本设计概念和处理流程42.4 结构52.5 功能需求与程序的关系62.6 人工处理过程62.7 尚未解决的问题63 接口设计63.1 用户接口63.2 外部接口63.3 内部接口74运行设计74.1 运行模块组合74.1.1 Gizmoball的主界面74.1.2Gizmoball的主界面74. 2 运行控制8用户界面的控制8运行控制的条件与限制8前台和后台的控制关系8运行控制的环境83.3 运行时间85 系统论据结构设计94.1?逻辑结构设计要点95. 2 物理结构设计要点95.3?数据结构与程序的关系96 系统出错处理设计106.1出错信息106.2补救措施106. 3 系统维护设计101 引言 1.1编写目的本节概要设计是为了开发Gizmoball游戏平台系统功能设计的,主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施人员和最终用户等。它对以后阶段的工作起指导作用。从总体设计的角度明确Gizmoball平台的功能和处理模式,用户使用此平台的功能需求和性能需求。并将这些需求用规范化得结构完整的、准确的表达清楚,以此统一软件开发者和用户在对该Gizmoball游戏平台的理解和认识,使系统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等个方面的工作,这是开发Gizmoball游戏平台系统的基础。 1.2背景开发软件名称:Gizmoball项目任务提出者:方宇实现软件开发者:王飞腾、李志强、魏兵、韦涵宇、彭思雄项目与其他软件的关系:1)运行平台:WINDOWS 7为操作系统 1.3定义本文档所涉及的专门术语定义和缩略语、缩写词的含义如下表:定义说明需求提供者提出有效软件需求的客户(用户)需求分析明确项目中哪些该做,哪些不该做,该怎么做,做到什么程度软件需求用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望?用例用例描述了系统的功能需求,是系统的一组动作序列的描述角色用户在系统中所扮演的角色 1.4参考资料《Asp.net 开发技术大全》明日科技 人民邮电出版社概要设计说明书2 总体设计2.1 需求规定系统名称模块功能Gizmoball开始游戏启动并进入游戏暂停游戏使游戏进入暂停状态选项功能背景音效是否开启主题音乐是否开启自定义是否开启主题图片是否开启自动保存功能是否开启继续继续上次游戏重新开始重新开始本局游戏退出退出进行中的游戏菜单换肤点击切换背景图片关于关于Gizmoball的基本信息退出退出 2.2 运行环境本网络棋牌游戏平台适合运行的条件:?系统需求:?Windows7及更高版本硬件需求:计算机一台,并拥有足够运行内存 2.3 基本设计概念和处理流程用户通过点击按钮进行开始、暂停、退出对Gizmoball游戏的控制 2.4 结构 2.5 功能需求与程序的关系本条用下图方便理解,说明该游戏的各个功能修的实现分配关系游戏界面控制选项菜单开始游戏√√暂停游戏√背景音效√自动保存√图片主题√继续√退出整个游戏√关于√换肤√退出游戏页面√ 2.6 人工处理过程该游戏开发出来以后需要用户自行安装,安装之后只需玩家对其进行相应且正确的操作。 2.7 尚未解决的问题软件的具体算法和整体关系尚不完全明了。3 接口设计 3.1 用户接口用户安装:该游戏软件需要用户自行安装才能正常使用。 该游戏采用事件监听来实现相关操作。 3.2 外部接口1.用户界面:该软件的屏幕格式、按钮格式、输入输出方式都是按照用户进行简单操作而设计的。2.硬件接口:该软件产品的用户需要通过键盘及鼠标进行操作,进入主界面后,进行相关的在按钮操作来实现相关的响应事件。3.该软件与操作平台无关,适用于Windows7操作系统。 3.3 内部接口该软件适用于手机Windows操作系统,内部模块之间的接口都是通过内部函数完成,在程序设计中用软件自身所带的调用函数所实现。运行设计4.1 运行模块组合4.1.1 Gizmoball的主界面Gizmoball的主界面很遗憾,设计师正在用心设计中。值得期待,请耐心等待。 4. 2 运行控制用户界面的控制 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势,设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受。运行控制的条件与限制本项目的开发必须有足够的人员并且有很高的团队精神。另外可能有技术和设备方面的欠缺,合理利用现有设备,项目的可扩

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