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对问题情境教学下数学课堂动态生成的研究.doc
对问题情境教学下数学课堂动态生成的研究
摘 要:教师创设带有趣味性问题的教学情境,将抽象的问题转化为直观的形象问题,就能使学生更好地学习。而且,在问题情境教学中,教师在课堂教学中要从学生的认知点出发,根据学生的兴趣趋向、生活环境与经验将问题抛出,就能构建出动态生成下的数学高效课堂。
关键词:数学教育;情境教学;动态生成
中图分类号:G62 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2016)19-0039-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2016.19.024
问题情境下的动态数学课堂可以充分培养小学生的学习兴趣,激发出数学学习的积极性与主动性,将学生的学习与生活经验共同融入到课堂学习情境中,寓教于乐,乐中学、学中乐,学生在师生互动、生生互动的动态课堂中快乐学习,对所学的数学知识更容易认识与理解。数学问题的创设应围绕教学目标、从学生实际学情出发、高趣味性、操作性强、富于生活化、动态生成的。这需要教师具备丰富的知识基础与教学机智来完成的。
一、创设充满趣味性的动态数学教学情境
将问题融于生动有趣的教学情境中,使数学学习变得充满了趣味性,是学生易于接受的一种教学方法。趣味性的问题引发学生高度的关注,可以集中注意力、调动学生的认知因素与情感因素共同解决数学问题。小学生的兴趣往往需要具备有趣、好玩、新鲜等特点,因此,充满趣味性的问题可以从多种多样的游戏活动、情节生动的童话故事、日常生活中的有趣事件中,引发学生对问题进行积极分析共同解决。例如,“乘法的初步认识”一课中,数学教师可以从趣味问题开始:“我们经常看到电视节目中魔术师在魔术表演中可以变换出很多东西,真是太神奇了,今天老师也给你们带来了一位魔术师,看看他为你们变出了什么?请观看大屏幕。看完节目你会提出什么问题呢?”有的学生问:“一共变出了多少朵花?”教师说:“同学们观察得真仔细,我们来看一共变出了多少朵花?”有的学生说可以一个一个地数出来;有的学生说可以一次数2朵花;还有的学生说魔术师每次变出2朵花,一共变了3次,就可以把2加3次,2+2+2=6。“同学们真聪明,想出来了这么多的办法,那么2+2+2=6是几个2相加呢?”由此让学生初步认识了乘法。通过看魔术,引入求几个相同加数和的计算,从而激发出学生进一步学习的求知欲,可以有效地培养学生主动学习的意识、全方位思考、解决问题的能力。趣味性的教学情境可以促使学生主动提出问题,引发思考,寻求解决问题的方法。本课围绕着重点认识“几个几”,引导学生初步认识了乘法,在认识与理解的过程中,体验到了解决问题的多样性,学生的思维得到了发展,解决问题的能力得到提高。
二、创设操作性较强的动态数学教学情境
创设操作性较强的数学问题教学情境,目的是让学生在动手操作的过程中,产生疑问,思源于疑起于问,问题引发思考,激发探究,直至解决问题。我国大教育家孔子说:“疑是思之始学之端”,问题激发求知欲,数学知识在求知欲的推动下可以迎刃而解。在数学教学课堂中,组织学生人人动手参与到数学操作中,可以使学生的手脑并用,学生的思维空间会更加开阔,充分发挥自身的个性。例如,“方向与位置”的教学中,可以如下导入:“同学们,你们喜欢拍照片吗?我们看看这几张照片是拍照的什么地方?”接着打开大屏幕依次播放分别从不同角度拍摄的教室图片。原来是我们的教室,可是为什么同一间教室拍出来的图片却不一样呢?引导四名学生分别站在教室的四个方向,根据不同的角度进行观察所看到的景象有什么不同,经过学生的回答描述出来的所见景象,使学生明白了不同位置看到的视觉现象是不一样的,并且学会了从图片分辨观察者的方向与位置。这样通过学生的亲身体验,从观察中比较,从想象中分辨,使学生很快认识并理解到了方向与位置的知识。
三、创设“数学在身边”的问题教学情境
数学课程标准中指出:“数学教学中要体现数学源于生活又应用于生活的特点,使学生感受数学与现实生活的联系,感受数学的趣味和作用,增强对数学的理解,增强学习和应用数学的信心。”生活中的数学到处可见,生活就是随身的数学,数学就在身边。数学教师要根据学生的生活经验,从生活中汲取新鲜、生动、有趣的数学问题,置于数学教学情境中,鼓励学生认真观察、勤于思考,探索数学的奥秘。例如,“角的初步认识”一课的学习中,教师可以播放一个小白兔的家,帮小白兔找一找它的家是由哪些图形组成的?学生一下子就觉得感兴趣,仔细观察,回答,学生的注意力一下就吸引过来,学习情绪被调动起来。小白兔的家原来是由这么多的角组成的啊!“我们的身边有多少的角呢?你可以说出多少?”接着数学教师可以出示含有角的各种教具:五角星、三角板等等,引导学生先亲自触摸一下角的形状与特点:都是由直边组成的,都是标
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