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1多媒体技术概论

多媒体技术基础与应用 教师:薄文彦 第一章 多媒体技术概论 1.1多媒体的概念 1.1.1媒体的分类 信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体,媒体又常被我们称为媒介。 ﹛ 按国际电信联盟的标准,媒体分为五种: 1.感觉媒体(Perception) 感觉媒体就是指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。如声音、图像、文字、气味以及物体的质地、形状、温度等 2.表示媒体(Presentation) 它是为了能更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的一种媒体,例如语言编码,静态和活动图像编码以及文本编码等都称为表示媒体。 3.显示媒体(Perception) 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,可分为输入显示媒体(如键盘、摄像机、话筒、扫描仪等)和输出显示媒体(如显示器、发光二极管、打印机等)两种。 4.存储媒体(Presentation) 用于存放数字化的表示媒体的存储介质,如磁盘、光盘、半导体存储器等。 5.传输媒体(Display) 用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质,如同轴电缆、双绞线、光纤及其它通信信道。 1.1.2多媒体的定义 多媒体只是一个历史阶段用的专业名词:90年代以前叫“交互式视频”;2000年以后叫“3C一体化”或“信息家电” (Computer, Consumer, Communication)。不论叫法如何变更,其内涵都是表示计算机与广播电视、通信等领域中的媒体有机结合;宽带、交互(含超链接)和智能化则是其一直追求的目标。 多媒体的“多”: 多种媒体表现:如文字、图形、图像等 多种感官作用:如视觉、听觉、触觉 多学科交汇:如数学、物理、美学等 多种设备支持:如音响设配、视频设配等 多领域应用:如教学、商业展示、家庭娱乐、电子出版等 。 多媒体没有统一、严格定义的原因: 多媒体是从视频和计算机两个领域的需求出发,按照各自的技术思路和商业目的,殊途同归地发展而形成的。因此很难形成对多媒体的共识。 多媒体技术从问世之日起,便一直伴随着一些相关的技术在不断地发展和完善,因而使得当时有不少业内专家担心给出的定义跟不上其内涵的变化。 各种对多媒体和多媒体技术的描述: “多媒体技术是指能综合处理多种媒体信息,如文字、声音、图形、图像、动画等,使多种信息建立逻辑连接,并且集成为一个具有交互性的计算机系统。” “多媒体技术是传统的计算机(如文本、图形、图像、动画等)与视频、音频相结合,且为了知识创造和表达的交互式应用的结合体。” “多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和呈现两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文本、图像、图形、动画和活动图像等。”换句话说,“多媒体技术提供了三种新的能力,即在通信中结合电视的音像能力、出版发行能力和计算机交互处理能力。” “多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包括数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术。它是正处于发展过程中的一门综合性的高新技术。” 1.1.3多媒体的关键特性 1.交互性 交互性是多媒体的关键特性,交互性可以使用户更有效地控制和使用信息。在很多时候当我们要判断一种媒体是否是多媒体时,首先就要判断是否具有交互性。 2.多样性 多样性是指具有:多种媒体表现,多种感官作用,多学科交汇,多种设备支持,多领域应用。 3.集成性 集成性是指多媒体是通过一定的技术整合在一起的,而不是简单的把各媒体元素堆积在一起的。 4.同步性 同步性指多媒体的传输、交互等要能很快的作出反应,即达到同步效果。 1.2多媒体技术的发展 1.2.1信息载体革命的3个重要里程碑 文字的出现——实现了信息的脑外存储 印刷术的发明——实现了信息的复制 现代计算机和互联网技术——实现了多媒体和信息的共享。 1.2.2媒体传播技术的发展历史与整合 传播媒介分三类: 1.示现的媒介系统——面对面传递信息的媒介。传、收双方都不需要使用机器。 2.再现的媒介系统——传方需要使用机器。 3.机器媒介系统——传收双方都需要机器。 1.2.3历史上的多媒体系统 (1) 1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。 使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面: Windows(窗口) Icon(图标)理念 图形化人机接口标准 (2) 1985年,美国Commodore公司首创多媒体计算机系统Amiga。 同年,激光只读存储器CD-ROM问世,对多媒体技术的发展起到了决定性的推动作用。 在这一时期,CDDA技术(Comp

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