第七章材质与贴图技术.pptVIP

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  • 2017-02-13 发布于湖北
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7.6 常用贴图 凹凸贴图通道经常与位 图命令相结合,产生很好 的效果。 * 凹凸通道是根据对物体 表面的凹凸处理模拟进行 深浅的变化。为了让模型 的表面和凹凸纹理一致, 常用的就是将表面的贴图 复制到凹凸贴图通道。 三维动画设计与制作 7.6 常用贴图 光线跟踪贴图,一种 比标准材质要高级的材 质类型,这个命令应用 比较广泛如玻璃制作、 金属制作等都用到,可 以作出真实的反射和折 射效果,且效果要高于 折射/反射贴图,但渲染 速度较慢。如图所示。 三维动画设计与制作 7.6 常用贴图 4、其他贴图 斑点贴图,常用来制作具有斑点的物体。 泼溅贴图,可以用来制作油彩泼溅的效果。 混合贴图,可以用来制作材质之间的混合效果。 细胞贴图,主要用于制作各种具有视觉效果的细胞图案,如马赛克、瓷砖、鹅卵石和海洋表面等。 法线凹凸贴图,多用于表现高精度模型的凹凸效果。 VRayHDRI贴图,可以翻译为高动态范围贴图,主要用来设置场景的环境贴图,即把HDRI当作光源来使用。 三维动画设计与制作 7.6 常用贴图 5、贴图坐标设置 贴图坐标可以用来确定以何种方式将二维贴图映射在物体上,所以如果赋予物体材质中包含有任何一种二维贴图,物体对象都必须有贴图坐标。 每个对象自身属性中,都具有贴图坐标选项,可以使对象在渲染效果中看到贴图。 对球体、长方体或圆柱体等这些简单几

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