JavaScript 常用功能总结讲义.doc

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JavaScript 常用功能总结讲义

本文主要总结了JavaScript 常用功能总结,如一些常用的JS 对象,基本数据结构,功能函数等,还有一些常用的设计模式。 ? 目录: 众所周知,JavaScript是动态的面向对象的编程语言,能够实现以下效果: 1. 丰富Web 网页功能 2. 丰富Web界面 3. 实现本地或远程存储。 4. 实现分布式网络应用的前端组件,并在后台进行数据存储管理。 5. 使用JavaScript可以实现完整的分布式Web 应用。 ? JavaScript 中的数据类型 JavaScript 提供三种元数据类型,string,number,和Boolean,可使用typeof(v) 测试变量V 的类型,typeof(v)===number 提供五种基本的引用类型:Object, Array, Function, Date 及RegExp。数组,函数,日期和正则表达式是特殊类型,但是严格来讲,日期和正则表达式是元数据类型,可封装在其他对象中。 JS 中变量类型,数组元素类型,函数参数以及返回值的类型不需要声明类型,类型之间的转换是自动执行的。 变量值可以是: 1. 数值:如字符串,数字或布尔值。 2. 对象引用: 可引用典型对象,也可以是数据,函数,日期或正则表达式。 3. 特殊数据值,Null,是典型的用于初始化对象的默认值。 4. 特殊数据undefined,常用于已被定义,但未赋值的变量。 string 是一系列的Unicode 字符串,String 如“hello world”,’A3FO’或空字符串“”,字符串连接可通过+操作符来执行,也可以使用=号来验证两个字符串是否相等; numeric 表示64位的浮点数,在JS 中没有明显的区分整形和浮点数,如果一个表达式的值不等于某个数字,那么它的值可设为NaN,表示非数字,可联合isNaN使用。 如下表是详细的类型测试和转换 ? 目前,JavaScript,ES5提供两种作用域类型:全局变量及函数作用域,没有块作用域。块作用域的范围不太明确,所以应当避免块作用域的使用。如下代码,尽管是开发人员常用的Pattern,却是一个陷阱。 所有的变量声明最好是在函数的开始位置。在JS,ES6版本中支持块作用域,采用关键字let 定义变量。 从ES5开始, 严格模式用于检测运行时的错误,在严格模式下,所有的变量必须声明,如果给未声明的变量赋值会抛出异常。 在JavaScript 文件或Script元素内,通过输入以下代码切换到严格模式: 建议采用严格模式,除非项目依赖的库不兼容严格模式。 JS中的对象概念不同于OO或UML中的对象,尤其是在JS中对象不需要实例化,也可以有自己的方法,不仅有property slots,也包含method slots。除此之外还包含key-value slots;因此他们总共有三种Slots, 而常见的对象只有属性槽。 JS对象是由一系列的name-value 组成的Slot。而name 可以是属性名称,函数名称,映射名称。对象可通过一种特定的方式创建,使用JS 对象声明语法(JSON),而不需要实例化一个类。代码如下: 如果Slot 的name 是合法的JS 标识符,则Slot可表示属性,方法,或键值对。如果名称含有一些特殊字符如空格,则Slot代表键值对,是一种映射元素,如下: Property Slot? 中的name: 1. data value 属性,在这种情况下,Value 表示变量值,或是值表达式。 2. object-valued 属性,Value 表示对象的引用或对象表达式。 method Slot 表示的是JS 函数,它的值是JS 函数定义表达式: Object 属性可以使用两种方法来访问: 1. 使用”.”(与C++ 和Java的类似): 2. 使用map: person1[lastName] = Smith JS 对象能够用于各种途径,以下是五种常见情况: 1. Record是Property slots集合,如: 2. map 如Hash map,数组,hash表; 3. Untyped 对象不需要实例化类,它可能包含property slot 和function slots: Array List JS array 即逻辑数据结构,通过数组下标访问。如数组初始化: JS数组可动态增长,因此数组索引有可能比实际元素个数多,如下: 数组循环: for (i=0; i a.length; i++) { ...} 数组是特殊的对象类型,因此有很多情况下,需要判断变量是否为数组类型,使用IsArray方法:Array.isArray( a)。 添加新元素到数组: 如果数组较小,可使用foreach 循环: JS 也提供克隆数组的函数: ma

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