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初中学科教学设计(快速跑)
我的高效课堂教学设计
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课题: 《快速跑》
科目
体育
教学对象
初一
课时
一课时
提供者
张晓建
单位
泽州县教育局
一、教学目标
1、认知目标:学生知道正确的途中跑姿势。
2、技能目标:初步学会途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力的技术动作。发展学生速度、灵敏、协调等身体素质。
3、情感目标:通过本次课的体育活动使学生能够乐于参与体育活动,树立自尊自信,提高与他人合作的意识。
二、教学内容分析
快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要求学生在体验快速跑乐趣的基础上,激发学生的学习兴趣,发展学生快速跑能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。同时,它作为人类的基本活动能力之一,在日常生活中,特别是在进行一些积极性身体活动或躲避灾难等方面,都有着极为重要的意义。本课时是七年级快速跑教学,主要是培养学生跑的正确姿势,发展学生快速跑能力。快速跑教学的技术教学竞技化味道很浓,而新课程强调学生的运动体验,突出身体锻炼,本课从教材的内涵出发,运用了多种教学手段、教学方法,让学生在快乐中体验快速跑。
三、学情分析
本课教学对象是七年级学生,他们班集体初步形成,学生组织纪律性欠缺,与他人合作方面有一定困难,存在体质普遍较弱、运动技术较差的现象。但求知欲强,学习积极性高,上进心强,平时活泼、好动,心理素质较好,好胜心强,敢于表现。
四、教学策略选择与设计
??? 本课的教学指导思想主要采用教师启发指导,学生反复练习的教学策略,发展学生的个性,充分发挥学生的主体作用,运用灵活多变手段,做到身心结合,努力达到教学目标。
全课的组织结构不拘泥于过分的统一规整,而以服务练习与教学为目标,力求合理、紧凑、流畅、新颖。
全课的教学手段,运用了游戏参与法、示范法,分组练习法、指导纠正错误法、启发教学法,可以在有限的时间和场地内增加学生的练习效果。用游戏比赛法引起学生学习兴趣,将教学内容溶合在游戏中,使学生乐于参与、易于参与到游戏中,无形间达到教学的初步目的。
五、教学重点及难点
重点:发展快速跑能力
难点:途中跑时不耸肩,蹬地有力。
六、教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
1、提醒学生做好课前准备
2、明确课的学习目标
3、激发学生的学习兴趣
1、做好课前准备
2、精神饱满
3、积极思考,树立学习目标
1、调动学生的学习积极性。明确学习目标。
2、加强安全意识。
1、带领学生体验跑
2、激发学生兴趣
3、边讲解边示范
4、用肢体语言提示要点
积极参与,共同练习
跟随教师做徒手操,要求充分活动开身体各部分,以准备下面的活动。
提高学生练习兴趣。为以下的教学活动做好身心准备,预防和减少运动损伤的发生
1、启发、引导
2、用肢体语言提示要点
1、学习正确的摆臂姿势
以肩为轴,屈臂前后摆动
2、直线加速跑练习
(1)看谁先到终点
(2)两人一组,各为1号、2号;呼2号,2号跑,1号追。反之。
(3)两人一组,看谁先拿到绳子。
调动学生学习积极性,培养正确的摆臂动作.
激发学生练习兴趣,锻炼学生快速反应能力和加速跑的能力,体会跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力的技术动作
锻炼学生快速反应能力和加速跑的能力,继续体会快速跑的技术动作
快速跑移物接力游戏。
1、讲解游戏方法
2、积极参与游戏
3、和学生一起交流游戏中的不足之处及改进措施
(4)每组第一人起跑至场中,将物体移至场边放好后返回;第二人再将支撑物移回场中,依次进行
1、培养学生集体荣誉感和团结协作精神。
2、通过游戏让学生再次体会快速跑
七、教学评价设计(
组织学生以自然集中的形式围绕在教师周围,首先引导学生自我总结评价,锻炼学生的思维能力,融合师生关系,让学生有一个自主 HYPERLINK / \t _blank 学习的空间,充分调动学生 HYPERLINK / \t _blank 练习的积极性,之后学生互评,选出表现突出者,进行表扬。
八、板书设计
?1、快速跑的重要性
2、快速跑游戏
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