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Android Service 所谓的service有Local Service和Remote Service区分: LocalService:就是client和Service在同一个进程当中。 RemoteService:就是client 和Service在不同的进程中。 我们通常的用法是自己建一个.java文件中通过继承Service来实现一个子Service。然后在通过其他的Activity来连接实现的那个Service就有点像网络编程中的链接服务器一样。但是这里的Service不是独立的一个服务器端,它可以说是手机app的一个实现模块。所以不是像传统的网络编程一样,首先启动服务器,然后在从client去访问。android中的Service要通过访问端通过传递消息(Intent)去开启Service。通常有两种方法去启动一个Service。 一)context.startService()启动方式 public abstract ComponentName startService(Intent service) 通过函数的原型我们可以看出是一个Component去调用的,参数就是一个Intent,在该Intent中去指定一些规则和消息来启动符合条件的Service。 The Intent can either contain the complete class name of a specific service implementation to start, or an abstract definition through the action and other fields of the kind of service to start(by gg doc). 此时我们明确了client端发出去Intent去启动Service的过程,但是Service端是怎么来响应的?然后怎么启动你实现的子Service的呢? Every call to this method(startService(Intent intent)) will result in a corresponding call to the target services onStartCommand(Intent, int, int)(by gg doc)就是each component调用startService(Intent intent)来启动Service的时候,service端作出的响应就是call onStartCommand(Intent,int,int)函数 public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId) 当调用该函数的时候intent对象就是startService(Intent intent)红传递过来的intent对象。flags:start request的额外请求,可以是:0, START_FLAG_REDELIVERY,START_FLAG_RETRY. startId:an unique integer 来展示这次请求 目前gg doc给出了四种返回值类型。 START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。 START_NOT_STICKY:返回该返回值时,如果在执行完onStartCommand后,Service被一场kill掉后,系统不会重启该Service。 START_REDELIVER_INTENT:但返回这个返回值的时候,从startService传过来的intent对象将保存它的数据,当Service被异常kill掉的后,Service会重启,然后再将Intent传入。 START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启 这个函数不能人为的去直接调用,而是由Android system在Service的main thread中有系统去调用。 所以一般情况下继承Service的子类都要重写Service类的:OnCreate(),onStartCommand(),onBinder(),onStart(),onDestory(),onRebind(),onUnbind()方法,然后在编写其他自己要是想的功能实现函数。 所以

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