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2012年欧美各部门游戏从业者收入调查报告
2012年欧美各部门游戏从业者收入调查报告发布时间:2012-08-22 17:27:44?Tags:制作人,商务及法务人员,游戏设计师,程序员,美术人员每一年,我们都向成千上万的游戏从业者和Gamasutra读者们询问他们的上年度收入情况和大量相关问题。接受我们的调查的人有工作数年的开发者,也有刚入行的新人,调查的项目包括基本工资、福利、补贴和其他工作信息。如果你想入行游戏业,看看我们的调查结果,也许你能得到一些启示。有趣的是,初入行的游戏从业者的平均工资呈全面增长,这与行业稳定但缓慢的发展趋势形成鲜明对比。无论你是打算从测试员还是营销员做起,收入的增长都是相当可观的;当然,某类工作的报酬会比其他的高很多。这年,整个游戏行业的平均收入是81192美元,与2012年的公布的80817美元相比,水平较为接近。但从数字上看不出来的是,今年的游戏业发展比过去几年更稳定得多。2011年,只有13%的调查对象被解雇,而2010年的是14%,2009年的是19%,这些被解雇的的人在游戏业中找到新工作的比率与2011年的58%相比,增长了6%。更多的薪水和稳定的发展让游戏从业者对职业生涯和整个行业更加乐观。大部分从业者——65%的人表示对自己的未来职业道路感到“满意”或“非常满意”(游戏邦注:这比2010年增长了4%),34%的人相信游戏业会比去年提供更多工作岗位(增长5%),54%的人认为游戏从业者的机遇比以前更多了(增长了7%)。尽管如此,变化仍然巨大。独立开发在2011年尤其向前迈了一大步:个体独立开发者的主要报酬平均是23549美元,比2010年的11379美元多了1倍多。而独立开发团队的成员平均收入是38239美元,比2010年的26780美元增长了11459美元。如果你想闯进这个行业,你的收益会比以前更多。以下是各类从业者的薪资的比对详情。程序员平均收入,从业3年或以下:66116美元行业对程序员的需求量大,即使是入门级别的;从业3年的程序员的平均收入比其他的类工作人员的要高,除了商务人员。他们的收入比去年的平均数55426美元实际增长了10700美元。考虑到参与我们调查的程序员比去年多,可以看出,游戏业雇佣到有才能的程序员的速度还是不够快。但加拿大的程序员收入增长并没有这么显著:平均所有级别的程序员的收入为74970美元,与去年相比只增长了500美元。欧洲程序员平均收入是46801美元,与2010年相比下降了1400美元(游戏邦注:下文中所指的平均收入都是指所有级别的从业人员的收入平均值)。虽然女性从业者的比例比以前下降了(从2010年的6.9%下降到2011年的2.9%),但根据调查结果,她们的平均收入水平增长了大约8800美元,与男性同行的7000美元相比,增幅更大。然而,工资差距仍然存在,并且差距明显;女性程序员平均收入(83333美元)大约比男性程序员(93263美元)低了1万美元。programmer salaries(from gamecareerguide)programmer engineer(from gamecareerguide)美术人员和动画师平均收入,从业3年或以下:49481美元入行时间低于3年的美术人员和动画师可以发现,自己的收入增长显著,比去年相比增长了约3700美元,但与程序员、制作人和商务人员相比,他们的平均水平仍然处于收入频谱的低端。另外,想要成为游戏美术人员和动画师的人注意了:游戏行业对艺术家来说是很臭名昭著的行业,因为艺术家往往被要求快速掌握技术专长,鞠躬尽瘁直到才华消耗殆尽,所以选择进入这个行业的人要谨慎了。加拿大美术人员和动画师的平均收入(所有级别平均后)是66651美元,增长了大约3300美元。但是,欧洲美术人员就没这么走运了。他们的平均收入为35887美元,比2010年减少了大约5000美元。女性占受调查美术人员总数的13%,增长了2%。她们的平均收入水平(52875美元)实际减少了大约6800美元。然而,从事美术和动画的男性平均收入为79124美元,与2010年相比增加了大约6200美元。artist and animator(from gamecareerguide)all artists animators(from gamecareerguide)?游戏设计师平均收入,从业3年或以下:50375美元初级游戏设计师和编剧的平均收入比上一年增长了4100美元,基本上处于行业收入频谱的中段。这类工作并不容易得到,因为竞争者多,而岗位少。另外,如果你没有从事游戏行业的经验,也没有自己制作过游戏,你大概不太可能竞争到设计职位。加拿大游戏设计师平均各级别后的收入是60240美元,与2010年相比增长了约1950美元。而欧洲游戏设计师平均收入是38281美元,缩水约3000美元。
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