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在结构化程序设计中函数是将任务进行模块划分的基本单位

在结构化程序设计中,函数是将任务进行模块划分的基本单位。一个函数实现一项功能。 在面向对象程序设计中,函数是对数据的一项操作,也是实现一项功能。 第三章 函数 要掌握函数的使用,必须理解函数调用时的内部实现机制,以及与此相关的内存分配机制、变量生命期和作用域。 本章还将介绍关于函数重载的概念,介绍递归算法、内联函数、默认参数函数以及多文件组织、编译预处理、工程文件的概念和运行库函数。 练习:编写程序,输入x,根据下面y和x的关系,计算y值并输出 int main(){ float x,y; cinx; if(x1) y=x; else if(1=x10) y=2*x-1; else y=3*x-11; couty; } int main(){ float x,y; cinx; if(x1) y=x; else if(1=xx10) y=2*x-1; else y=3*x-11; couty; } int main(){ float x,y; cinx; if(x1) y=x; else if(1≤x10) y=2*x-1; else y=3*x-11; couty; } int main(){ float x,y; cinx; x1?y=x:x=10?y=3x-11:y=2x-1 couty; } int main(){ float x,y; cinx; if(x1) y=x; else if(x10) y=2*x-1; else y=3*x-11; couty; } 第三章 函数 3.1 函数的定义与调用 3. 5 作用域与标识符的可见性 3.4 函数调用机制 3.3 全局变量和局部变量 3.2 函数的参数传递,   返回值及函数声明 3.10 编译预处理 3.9 头文件与多文件结构 3.6 存储类型与标识符的生命期 3.8 函数的一些高级议题 3.7 函数的递归调用 3.1 函数的定义与调用 3.1.1 函数概述 3.1.2 函数的定义 3.1.3 函数的调用 3.1.1 函数概述 函数是C++程序的基本组成模块。 通过函数,可以把一个复杂任务分解成为若干个易于解决的小任务。充分体现逐步细化的设计思想。 组成C++程序的若干函数中,有一个称为main()(Winmain())函数,是程序执行的入口,它可以调用其他函数,但不可以被调用。而其他一般函数既可以调用也可以被调用。 函数概念的引入: 入口函数: 3.1.1 函数概述 3.1.1 函数概述 3.1.1结束 库函数和自定义函数: 库函数或标准函数,是由编译系统预定义的,如一些常用的数学计算函数、字符串处理函数、图形处理函数、标准输入输出函数等。 库函数都按功能分类,集中说明在不同的头文件中。用户只需在自己的程序中包含某个头文件,就可直接使用该文件中定义的函数。 用户根据需要将某个具有相对独立功能的程序定义为函数,称自定义函数。 四个要素: 返回值类型,函数名,参数列表和函数体 3.1.2 函数的定义 无参函数定义格式为: 《数据类型》函数名(《void》){函数体} 说明: 数据类型指函数返回值类型,可以是任一种数据类型。没有返回值应将返回值类型定义为void。 函数名采用合法标识符表示。 对无参函数,参数括号中的void通常省略,但括号不能省略。 函数体由一系列语句组成。函数体可以为空,称为空函数。 1 无参函数 3.1.2 函数的定义 例: 打印一个表头 void TableHead ( ) { cout″****************″endl; cout″* example *″endl; cout″****************″endl; } 2 有参函数 有参函数的定义格式为 《数据类型》函数名 (参数类型1 形式参数1《,参数类型2 形式参数2,…》{函数体} 例: 返回两个整数中较大一个的值 int max (int a, int b){ int x=a=b?a:b; return(x); } 有参函数的参数表中列出所有形式参数的类型和参数名称。各参数即

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