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解析C多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用.doc
解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用
这篇文章主要介绍了C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用,同时对多线程的一般概念及C#中的线程同步并发编程作了讲解,需要的朋友可以参考下
0、线程的本质
线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。
1、多线程:
使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术。据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的。不知道这样说好不好理解,后面慢慢在使用中会有更加详细的讲解。
2、多线程的使用:
(1)最简单、最原始的使用方法:Thread oGetArgThread = new Thread(new ThreadStart(() ={});这种用法应该大多数人都使用过,参数为一个ThreadStart类型的委托。将ThreadStart转到定义可知:
public delegate void ThreadStart();
它是一个没有参数,没有返回值的委托。所以他的使用如下:
static void Main(string[] args){ Thread oGetArgThread = new Thread(new ThreadStart(Test)); oGetArgThread.IsBackground = true; oGetArgThread.Start(); for (var i = 0; i 1000000; i++) { Console.WriteLine(主线程计数 + i); //Thread.Sleep(100); } } private static void Test() { for (var i = 0; i 1000000; i++) { Console.WriteLine(后台线程计数 + i); //Thread.Sleep(100); } } 定义一个没有参数没有返回值的方法传入该委托。当然也可以不定义方法写成匿名方法: static void Main(string[] args) { Thread oGetArgThread = new Thread(new System.Threading.ThreadStart(() = { for (var i = 0; i 1000000; i++) { Console.WriteLine(后台线程计数 + i); //Thread.Sleep(100); } })); oGetArgThread.IsBackground = true; oGetArgThread.Start();
这个和上面的意义相同。得到的结果如下:
说明主线程和后台线程是互相独立的。由系统调度资源去执行。
如果这样那有人就要问了,如果我需要多线程执行的方法有参数或者有返回值或者既有参数又有返回值呢。。。别着急我们来看看new Thread()的几个构造函数:
public Thread(ParameterizedThreadStart start); public Thread(ThreadStart start); public Thread(ParameterizedThreadStart start, int maxStackSize); public Thread(ThreadStart start, int maxStackSize);
转到定义可知参数有两类,一类是无参无返回值的委托,另一类是有参无返回值的委托。对于有参数的委托使用方法:
static void Main(string[] args){ Thread oThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Test2)); oThread.IsBackground = true; oThread.Start(1000); } private static void Test2(object Count){ for (var i = 0; i (int)Count; i++) { Console.WriteLine(后台线程计数 + i); //Thread.S
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