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一个基于Agent的游戏软件开发。 瞿有甜,叶倪 (浙江师范大学软件工程研究所,金华321004) quyt@mail.zjnu.net.cn 摘要:本文论述了基于智能Agent的原理。就Agent的概念,Agent技术理论进行了初步的探讨。 在此基础上。从agent特性出发,通过基于智能Agent的机器人走迷宫演示游戏的开发和实现,总结并 归纳了Agent的功能。随着网络环境的不断完善和智能Agent技术的逐渐成熟,基于智能Agent的系统 将是未来的发展方向。 关键词:Agent,AI,机器人,基于Agent的软构件 an GameSoftware DevelopingAgent-based QuYoutian,Yeni Normal (SoftzoareEngineeringlmtitu纪,刃neJiangUniversity,Jinhua,321004) Abstract:T}liSdiscussesthe also researchonthe paper putsuperficial Agent—basedprineiple.And concept of andthe thecharacteristicof andthe Agent Agent’stechniquetheories.Uponthis,throughshowing Agent ofthe ofthe robotwhich the thefunctionoftheA— passing implementationgame Agent—based maze.genelize thenetenvironmentbeoorlles andthe of becomes lTla. gent.As continuouslyperfect techniqueagent gradually be ture.the will the directioninthefuture. Agent—baseds),Stem developing softwarestructureof Keywords:Agent,AI,robot,the Agent-based ‘ 多的工业和商用领域也开始采用Agent的方式 1 引 言 进行软件系统的构造。“软件Agent”,“智能代 理”正日益成为使用频率最高的词汇之一。 Intemet及其应用的快速发展已经对软件 技术的发展提出了挑战。Internet的出现使计 2 Agent的基本概念 算机软件所面临的运行环境开始从静态封闭逐 步走向动态开放。如何在开放、动态环境下,实 2.1 Agent的定义 现灵活的、可信的、协同的信息资源(计算资源、 数据资源、软件资源)共享和利用已经成为信息 Agent历史可以追溯到明斯克的“思考的 化社会的重大需求。为了适应这样一种发展趋 社会”和70

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