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提高游戏策划能力的7种方法1.从事业目标的高度看待当前的工作价值。做事业的心态是良好的开端,良好的开端是成功的一半。2.想出成果,首先得多看书,看相关专业性的书。(包括界面设计、软件工程、网站设计方法、用户体验相关、营销设计);一个爱看书学习的人绝对比不爱看书的更快地接近成功。个人向研发策划推荐以下几本:《用户体验的要素》 —— 系统设计必读,超级经典《Dont make me think》 —— 游戏界面流设计必读《Designing Interfaces》 —— 界面设计必读《游戏设计工作坊》—— 包括很多设计流程和方法,还有对欧美游戏业最著名的一些制作人的访谈,讲述了那些游戏开发时的一些情况,并且对新人提了很多建议。(有暴雪制作人访谈?那是当然。而且描述了《魔兽争霸3》的很多设计过程。)《游戏关卡设计》—— 游戏总体结构及具体过程设计必读《游戏开发与制作》—— 了解游戏设计所需掌握的专业技术及管理方法《网络游戏开发》—— 了解游戏项目管理知识这里只列举一些个人感觉最实用的,其他还有很多很不错的设计相关书籍。例如《快乐之道》、《游戏设计——原理与实践》、《剧本与角色创造》、《游戏设计基础》、《设计虚拟世界》、《顶 级游戏设计》等等。此外,网上也有很多专业文章、书籍、文档资料可下载察看。论坛里就有很多。3.再适度地玩,找经典的热门游戏玩。利用所学的知识全面地分析;(注意:学习后再玩,不然玩的时候收获很少很少。)截图记录界面流和操作流,整理和研究细节、记录发现的现有游戏所无法满足玩家需要的问题、游戏设定中与专业知识相悖的问题、游戏设定过于复杂的问题、游戏设计目标导向性问题、运营过程上的问题。(还要注意防沉迷,现在的国产网游系统设计有一些毒品效果,就算你策划水平再牛,一样无法避免网瘾。小心陷进去拔不出来。所以研究了很多之后,最好强制删号或账号送人。如果你不忍心删号,那么说明已经陷进去了。迟早你还会在该游戏上浪费很多时间,延缓甚至终止你的事业取得成功。)4.选好设计工具。人比大多数动物强的很重要的原因之一,就是人擅长发明、制造和使用工具。设计时选好了工具,不仅效率提升,更能有效管理设计,特别是利于管理大的设计工程。5.研究其他游戏的同时,构想自己的设计框架。解决发现的问题,设法把本质上相同的东西变得让玩家感觉很有新意、被长期吸引。游戏能设计得规模越小、越简单越好,形成一套方法。游戏规模约束是对策划设计能力的锻炼,之后所有的同类工作也都以方法为基础,通过实践积累成果。6.作为策划,总应该想得比别人更远。实际上可能别人想得更远,但这不要紧,重要的是设法超越的精神。失去了这个,在策划领域将一事无成。(不过还要记住,若没有积累足够的专业知识、没有足够的分析和思考,就无法谈超越。尽量放开眼界,不要做井底之蛙。7.方法和工作同步改进。项目求稳的同时,试着做出一些新东西,以丰富游戏内容、增加游戏内涵。现在的大多数网游都是换皮——‘山寨’的同义词。山寨化的做法并没必要指责,但网游毕竟是文化制品,设法增加游戏内涵、降低游戏系统负面影响,这是策划要考虑的学IT技能上我学院网Unity3D|Cocos|php|HTML5|Java|ios|Android|C#|AS3|UI设计|原画设计|动漫美术|游戏策划
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