红色风景——日光系统的实现.pdfVIP

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}义j 红 尽荔◆ 图·文:姚勇鄢峻 编辑:刘伟 日光系统的实现 本教程载自时下最畅销的IT图书《3dsmax室内设计实例教程》 0 在Top视图中仓0建一个灯光物体 其方位及各参数设置如图2。 中的实际案例。此书的作者姚勇先生和鄢峻小姐一直从事室内设计行 业.拥有多年的制作经验和心得体会。此书结合大量精彩实例.在介 绍技术的同时又巧妙地与室内设计相结合 从而具有非常实际的操作 性。 本期我们选登了室内设计中经常要考虑到的日光处理技巧介绍给 广大读者,希望能够对读者朋友的工作学习提供参考。实例中所需的 纹理请在光盘 红色风暴”的文件夹中查找。 图2 ▲指南针:在拖拽的过程中,要先按住鼠标拖拽出方位指南针 后,再放开鼠标拖拽出光源物体。笔者在此想提醒 读者,在视图中,指南针到光源的距离直线仅代表 光线角度的大概方向,它的实际距离是模拟真实的 阳光物理距离。对于阳光方位、大小的调节有以下 3ds max5中的 日光系统通过对阳光 颤和天光辍 几种方法:一是勾选,乜. 晰._ 13期、时间和地 的配合设置来模拟出室外物理光照的效果。 其实是IES sun+ 点选项后,点击 开启设置面板,然后分别设置 IES sky的集合。下面我们将学习使用J 日光系统创建阳光的效 时间、地点及阳光的明暗程度,如图3。 果。 这种方法较为复杂,初学者不易上手;二是勾 选一毒l| 手动控制选项,然后根据画面效果手动调 0 打开配套光盘中的红色风暴/厨房一灯光篇2.max文件 我们 节光源的光亮度。可以在TOP视窗中直接旋转指南 将在这个空间中创建一个日光系统来照明。 针,灯光物体的位置会同时改变光的方向及强弱。 臼 点击嚣创建命令面板图标 在面板中选择 系统下的日光系统命 这种方法简便、直观。在此例中,笔者就是运用此 令.如图1。 方法来调节阳光效果的。 图3 图1 『3D讲义J I=[,进入圈 面阴影参数卷展栏,各参数设置如图4。 ▲指南针如果场景中设有阳光系统,就必须重新设定 尸l sc士物理标度的值,以笔者的经验,该值设在 150000以上得到的光照效果较为理想。 潮 曝光控制设置完后 打开高级照明求解系统,进行光能传递.各 参数默认即可,渲染后效果如

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