APP“對味”的营销方式.doc

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APP“對味”的营销方式

APP——“对味”的营销方式 2011-11-10,9:30 APP的应用为品牌营销带来更为新鲜的用户体验,越来越多的商家开始选用APP作为网络推广的方式,但是在APP营销中,用户不可能不问理由的喜欢一个营销活动,他们需要有动机,如何在给用户一个参与的理由的同时,还能将品牌的信息准确的传达给他们。这就需要清楚用户的需求是什么,将商家的需求与用户的需求对接,打造对商家和用户都“对味”的APP应用。 那么我们来看看在一些实践案例中,是怎样运用“对味”的APP达到营销目的的。 最安全的手——带给你“移动”的欢乐 APP中,LBS是很重要的一个部分, LBS的典型应用是诸如街旁的签到服务。但瑞典的开发团队akestamhols为当地邮政部门开发的手机游戏Sweden’s Safest Hands让我们看到了基于LBS的社交游戏在营销活动中的绝妙创意。活动以一种竞赛的形式开展,安装了这个应用的用户每天6点、12点、18点会收到服务器发来的一个虚拟包裹,只需携带这个虚拟的包裹第一个赶到指定地点,就能获得包裹中标识的真实物品。 游戏看似难度不大,但是真正参与起来却是竞争激烈:想要获得奖品,就需要很快的赶到目的地点,但是手机中那个虚拟的包裹却如豆腐一样,不能走得太快,还得小心翼翼地紧盯着手机屏幕,一旦包裹掉落,就前功尽弃,同时还得防备被其他的参与者超越,提心吊胆,又还得你争我抢,矛盾产生的刺激感不停的提醒着用户:记住了,邮政部门的工作就是如此。 这个案例中,瑞典邮政部门想要达到让用户了解邮政工作的目的,而用户则对邮差的工作也不了解,具有较强的好奇心,好吧,那么就让用户切身的体验一回邮差奔波的生活。不过,难道要让用户真的背上邮包去送件?且不说送的过程中出现差错带来损失,吃力不讨好的过程都能吓退不少人,这个时候,APP就很好的承担了这一责任。在线下真实的场景中,送递一件虚拟的包裹,是一件足够有趣,吸引人的事,再加上给力奖品和竞争机制的存在,活动很快就能火爆起来。瑞典邮政与Sweden’s Safest Hands的形象也扎根在了用户的脑中。 瑞典邮局的APP,在用户体验送“快递“的过程中,成功将”最安全的手”的形象与瑞典邮局关联起来,而在喜力啤酒的案例中,品牌形象则通过另外一种APP的运用形式达到了效果。 喜力啤酒——带给你“即时社交”的欢乐 每当有各种足球赛的时候,我们总能够发现电视中充斥着啤酒的广告,喝着啤酒聚在电视前好像已经成为了球迷们的标准形象,将自己的品牌与足球搭上关系,这对于啤酒品牌来说,具有绝对的吸引力,是一件非做不可的事情,喜力啤酒就是众多受吸引的品牌之一,他们委托AKQA公司为喜力啤酒制作了这样一款APP游戏:用户通过手机下载安装后,在欧洲冠军联赛进行的时候,当比赛种出现点球、射门、角球等等情况的时候,不管你是疯狂球迷也好,还是偶尔关注比赛的业余选手,都可以对当场比赛进行各种猜测,将猜测的结果分享到社交网络上去,如果正好猜对,那么就可以获得积分了。 喜力啤酒推出的这款APP,一来可以通过社交网络与好友分享看球的快乐,二来可以让用户在看球的同时与球场之间发生互动。在满足了玩家的娱乐心理同时,还为用户提供了参与到球赛中的机会,APP通过社交网络将一同看球的人聚集在了一起,不仅观看同场赛事的玩家在球赛中可以一起讨论比赛结果,就是球场之外的用户,也可以通过社交网络与现场的朋友交流,参与进这赛事关注中。品牌找到并且满足了球迷用户的需求,那么喜力啤酒能够从中获得什么呢?无处不在的曝光度!从APP的界面本身,到用户分享的猜球结果,再到用户交流讨论的信息中,都深深的打上了喜力啤酒的烙印,有球赛就有啤酒,有啤酒就是喜力,赛事与产品的关联就在游戏中悄然形成。 营销活动组织不容易,创意的同时还要保证新意,品牌清楚自己的商业需求不难,摸清用户的需求也不难,难的是将两者的需求对接,满足彼此的需求。APP营销利用应用多样的实现方式,让用户感受新意、乐趣,而品牌收获传播利益,在品牌与用户两端创设接口,两者真正“对味”。

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