绘制人物站姿.pdfVIP

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绘制人物站姿

课题一 绘制人物站姿 动画人物速写与传统人物速写的最本质的区别在于动画人物速写是在概念人物 ( ) 、 , 普遍性 的基础上对人物形体特征和动态进行简化 夸张与概括 其追求的是人物表 ; ( ) , 现的造型性 而传统人物速写是对人物真实形象 特殊性 进行忠实描摹 其追求的 是人物表现的艺术性。 、 。 站姿人物是动画人物动态速写中最简单 最基础也是最典型的表现形态 熟练掌 握站姿人物速写画法是进行动画角色设计和原画设计的基础。 任务 绘制成熟男子站姿 1 任务目标 ◆ 掌握成熟男子形体的比例关系 ◆ 掌握成熟男子形体的结构关系 、 、 ◆ 能够准确 简洁 概括地表现成熟男子的性别和形体特征 ◆ 掌握基本的人物速写表现技法 任务引入 ( 、 ), , — 。 从三个典型视角 即正面 侧面和背面 绘制成熟男子站姿 如图1 1所示 0 4 高等职业技术院校动漫设计与制作专业任务驱动型教材 动画速写 任务 1 绘制成熟男子站姿 图 — 成熟男子站姿 1 1 相关知识 ( 、 ) , 绘制成熟男子站姿要通过三个不同典型视角 即正面 侧面和背面 来呈现 人 , 。 , 物随观察者视角的变化 其形态也发生了变化 绘制时 首先要掌握成熟男人体的比 例和结构关系。 一 成熟男子形体的比例关系、 。 , 人体各部位的比例关系是以人的头长为参照标准的 在动画速写中 一般成熟男 , ——— 、 ——— 、 ——— 子形体的比例关系为八头长 具体表现为头顶 下巴 下巴 乳点 乳点 肚 、 ——— 、 ——— 、 ——— 、 ——— 脐 肚脐 大转子 大转子 大腿中点 大腿中点 髌骨 髌骨 腓肠肌下 、 ——— , , , — 。 , 端 腓肠肌下端 脚底 均为一个头长 共八头长 如图 1 2所示 在绘制时 要 注意各部分比例关系的应用。

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