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Authorware[第7次课]
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XX系XXX教研室
XXX
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第7讲 决策判断与导航
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1. 决策判断分支结构
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决策判断分支结构的用途
决策判断分支结构用于设置一种决策手段,某些设计图标能否被执行,以什么顺序执行,以及总共执行多少次。利用它可以实现类似程序语言中的IF/THEN/ELSE,DO CASE/ENDCASE,FOR/ENDFOR,DO WHILE/ENDDO等逻辑结构。
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1. 决策判断分支结构
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决策判断分支结构的组成
决策判断分支结构由【决策判断】设计图标及附属于该设计图标的分支图标共同构成,分支图标所处的分支流程称做分支路径,每条分支路径都有一个与之相连的分支标记。
分支标记
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1. 决策判断分支结构
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【决策判断】设计图标属性设置
【Time Limit】:用于限制决策判断分支结构的运行时间。可使用代表时间长度的数值、变量或表达式,单位为秒。一旦到达规定时间,程序立即从决策判断分支结构中返回到主流程线上并沿主流程线继续向下执行。
【Show Time Remaining】:如果设置了限制时间,此复选框就变为可用状态。打开此复选框,则程序执行到决策判断分支结构时,【演示】窗口中会显示一个倒计时钟,用于提示剩余时间。
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1. 决策判断分支结构
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【决策判断】设计图标属性设置
【Repeat】:用于设置决策判断分支结构的循环执行方式,其中有以下5个选项。
Fixed Number of Times:执行固定的次数。根据在下方文本框中输入的数值、变量和表达式的值,Authorware将在决策判断分支结构中循环执行固定的次数,至于每次沿哪条分支路径执行,由【Branch】属性决定。如果设置的次数小于1,则Authorware退出决策判断分支结构,不执行其中任何分支图标。
Until All Paths Used:直到所有的分支图标都被执行过。在每个分支图标都至少被执行过一次之后,Authorware退出决策判断分支结构。
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1. 决策判断分支结构
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【决策判断】设计图标属性设置
Until Click/Keypress:Authorware将不停地在决策判断分支结构中循环执行,直到用户按下了鼠标键或键盘上的任意键。
Until True:在执行每一次循环之前,会对下方文本框中的变量或表达式的返回值进行判断,如果值为FALSE,就一直在决策判断分支结构内循环执行,如果值为TRUE,就退出决策判断分支结构。
Don‘t Repeat:选择此选项,决策判断分支结构仅执行一次,然后就退出决策判断分支结构返回到主流程线上继续向下执行。至于沿哪条分支路径执行由【Branch】属性决定。
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