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网络环境下小学数学课堂教学模式的研究
网络环境下小学数学课堂教学模式的研究
数学网络教学是计算机技术在数学教学领域中的应用,其目的是应用先进的计算机技术来改革教与学的过程,提高教学质量和效益,全面提高学生的素质。数学网络教学须把培养学生的数学思维放在首位,结合科学的教学内容的改革,实现学习的多元化、主体化和社会化,有效地开发学生的智力,培养学生的能力,特别是培养学生收集信息、分析信息、处理信息、利用信息的能力。
网络教学正以它独特的魅力走进数学课堂,悄然改变着传统的数学教学模式。网络为学生的学习提供了相互交流、信息共享、合作共进的理想学习平台,使个性化的自主学习得以真正实现。
在这种全新的教学环境中,教学工作该如何开展呢?通过近几年的研究与实践,做了一些初步的探讨。
一、转变教育观念,确立网络化教学新观念。
在网络环境下,要想轻松自如地驾驭课堂教学,教师应该先提高自身素质,转变观念。在传统教学模式中,以教师讲授为主,学生处于被动地位,束缚、扼杀了学生个体的创造性;网络教学中,学生自己主动学习。但这也并不意味着可以不要教师,只是教师的作用和以前不同了,扮演的角色发生了变化。教师不再是主要信息源,他的工作不再是直接向学生传授知识,而是让学生充分利用所提供的网络信息资源自主学习。教师是学生学习的组织者、指导者、研究者,通过所组织、设置的网络教学环境更大地激发学生学习的动力,促进学生的学习兴趣;通过老师的指导,使学生善于建构自己的学习活动,使学习活动得以不断改进。
二、转变教学目标,实现学生个性化发展。
传统的数学教学观念,存在着传授知识“重机械记忆、轻理解”,“重结论、轻过程”的问题。存在着教材中信息量有限、过时脱离实际的问题。学生进行自主探索、合作学习,独立获取知识的机会少。网络教学大大突破了这个局限。教学目标关注的是学生的自我需要,自我发展,不在于获得知识的多少。而在于学生自我认知结构的建构与重构的能力与意向,学习本身就是一种创新与探索的过程。如在活动课《神奇的七巧板》教学中,由于七巧板能搭建成各种各样的图形,教学中若用学具七巧板则难以将诸多图形都一一反馈。利用制作一个课件,让学生在电脑上拼各种图形,则教师可以方便地将学生拼成的图形在大屏幕上一一展示出来。教师还可以和学生共同探索,发现拼图的规律。动画模拟将平面图形的变化变成直观动态演示,不仅有助于理解,而且还能充分激发学生学习的兴趣,使他们变被动学习为主动学习,产生较好的教学效果。
三、利用多媒体网络的集成性创设问题情境,唤起学生的探索意识——使学生想探索。
教师可以利用多媒体网络的文本、图形、动画等内容,甚至可以利用计算机模拟仿真技术,创设问题情境,把教学内容变成更具体的、可感性的东西让学生去发现,使隐蔽的数学问题得到显现,从而延伸学生的视角,提高学生发现数学问题的兴趣和能力,发挥学生的主体性。与此同时,使教师的主导更能充分发挥。首先,整个课堂多媒体网络学习情境的创设与教师的“幕后策划”,正是教师主导作用的体现;其次,在整个课堂的教与学中引导学生对问题发现的过程中,教师更是情境创设的主角,其通过引导学生观察实物标本、模型、图表,抓住事物本质启发学生发现,通过语言、表情、动作,启迪学生发现,引导学生“神游”于问题情境之中。从而使学生产生“提出问题、解决问题”的欲望。如在教学《分数的大小比较》时,教师采用“ Flash ”设计出有趣的动画情节来引入新课,将它播放到学生机上:烈日炎炎,口渴难忍,猪八戒找来一个大西瓜解渴。悟空说:“咱们四人平分,每人吃四分之一吧。” 八戒很贪吃,不高兴的说:“西瓜是我找来的,应该多吃一点吧, 我至少要吃六分之一或七分之一吧。” 其余三人听了哈哈大笑。教师适时提出有利于学生探索性的问题:“你知道大家为什么取笑八戒吗?”在这个情境中,火红的太阳,干枯的大地,翠绿的西瓜,滑稽的人物表情,幽默的人物对话为学生提供身临其境的感觉,适时提出的问题,自然就能创设出最佳的学习情境,唤起学生思考的兴趣,大大地诱发学生的好奇心,激发起学生的求知欲望。利用多媒体营造的“探索场”,使学生在发现问题的过程中充满好奇和乐趣。
四、转变学习方式,实现学生学习的主动性和互动性。
传统教学中学生学习方式较单一、被动,缺少自主探索、合作学习,独立获取知识的机会。网络教学可以使学生的学习由传统的被动学习变为主动学习,因为学生从网络中获取的学习资源不仅是数量大,而且是多样的、多渠道、多视野、多层次、多形态的,学生有了很大的选择空间,例如:《平面图形的面积复习》这节课中的“基本应用”板块中,我们在“数学超市”里为学生准备了难易程度不同的三套习题,学生在浏览全部题目之后,可自行点击一套适合自己的题目进入。而且在网络环境下进行教学,知识的传递是多向的,它创造了一个个可供个性化学习的交互式环境。
传统的教学虽然师生之间、生生之间,学
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