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50403004《程序设计基础Ⅲ》
《程序设计基础Ⅲ》课程教学大纲
课程编码 学分:3 总学时:72
说 明
【课程性质】
《程序设计基础III》是对面向大学非计算机专业多媒体方向的艺术、体育和教育科学专业的学科平台课程。
【教学目的】
“多媒体”是一门非计算机专业的公共基础课,是教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会规划的大学计算机基础核心课程之一。通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其它课程或课外活动中,提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。在传授知识的同时,强调实际技巧和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。
【教学任务】
多媒体技术概论常用多媒体设备音频处理技术图像处理技术动画制作技术视频处理技术多媒体压缩技术网络多媒体应用多媒体应用系统设计与制作多媒体技术与应用教程常用多媒体设备【教学重点与难点问题】
教学重点:
扫描仪、数码相机、光存储系统、打印机、触摸屏的工作原理与技术指标 教学难点:
多媒体设备的工作原理
【复习思考题】
什么叫MPC?
简述常用的多媒体设备。
第三部分 音频处理技术 图像处理技术
动画制作技术视频处理技术多媒体压缩技术
第八部分 网络多媒体应用
布等。
常用多媒体设备考核目标:
1.识记:多媒体个人计算机,MPC概念、技术标准、硬件配置等
2.理解:(1)多媒体存储设备 (2)图像输入输出设备 (3)视频信息采集和播放设备音频信息采集和播放设备 (4)多媒体操纵设备
3.应用:多媒体设计的应用
第三部分 音频处理技术图像处理技术动画制作技术
视频处理技术多媒体压缩技术
网络多媒体应用布等。
审核人:徐鹏
《程序设计基础Ⅲ》实验课程教学大纲
课程编码 学分:3 学时:36/72
说 明
【课程性质】
《程序设计基础II——多媒体》是大学非计算机专业多媒体方向的通识教育课程平台课程。
【教学目的】
“多媒体”是一门非计算机专业的公共基础课,是教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会规划的大学计算机基础核心课程之一。通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其它课程或课外活动中,提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。在传授知识的同时,强调实际技巧和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。
【教学任务】
3 FLASH动画设计 8 验证型、设计型 必修 4 Premiere视频编辑 4 验证型、设计型 必修 5 网页设计 6 验证型、设计型 必修 6 Authorware多媒体作品设计 4 验证型、设计型 必修 总学时 36
【考核办法】
对实验出勤情况、实验预习准备情况、实验完成情况、作业提交、实验报告完成情况等进行考核,每次实验考核分出等级,并按照等级给出分数。本课程共考核6个实验项目,总分100分,折合成20分,记入课程平时成绩。
【教材与主要参考书】
教 材:《多媒体技术与应用》,宋春晖等,高等教育出版社, 2011.2 ,第1版
参考书:[1]《多媒体技术与应用》,薛为民等,中国铁道出版社,2008,1,第1版
[2]《多媒体技术及应用》,杜明等,高等教育出版社,2009.2,第1版
[3]《多媒体技术与应用教程eb页的原理。
2.网页设计方法。
实验要求:
1.HTML语句。
2.FRONTPAGE或DREAMWEAVER网页设计技术。
3.网站多媒体应用。
【实验原理】
1.WEB页的原理。
2.WEB页的设计。
【实验步骤】
HTML标记练习
WEB页设计
网页多媒体集成
【实验主要仪器及材料】
计算机
实验六 Authorware多媒体设计
【实验目的和要求】
实验目的:
1.了解Authorware的基本原理。
2.掌握Authorware的设计方法。
3.掌握Authorware的多媒体集成方法。
实验要求:
掌握Authorware的设计方法。
【实验原理】
1.Authorware的基本原理。
2.掌握Authorware的设计方法。
【实验步骤】
1.Authorware的界面
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