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定义一分析-中华机械网-BBS论坛
执行一分析
你可以使用分析以得到有关机构的信息。你定义一分析的方式决定了Pro/M对机构作计算的类型,和设定了在特定条件下那些计算发生。
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定义分析
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在运动模块里有几种分析类型,你将建立然后执行最常见的一运动分析。在运动分析里,Pro/M模拟一机构运动经过一指定的时间,或直到符合一指定的终止条件。在每一个模拟步骤,Pro/M会决定机构目前的位置、速度、加速度、以及施加和反作用负载的数值。在作一运动分析之前,Pro/M自动地执行组立和速度分析。
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对于这个分析,你想要以每一时间步长0.05秒来模拟钟摆摆动1秒的周期。
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1.? 选取Motion (运动): Analysis (分析)。
2.??? Analyses (分析)表格出现,选取New Analysis (新的分析)中Motion (运动)类型及选取New (新建)钮。
3.??? Motion Analysis Definition (运动分析定义)表格出现,输入motion1当作分析名称。
4.? 输入0到Start Time (开始时间)栏 (或Current目前的)。
5.? 输入1到Duration (期间)栏。
6.? 输入0.05到Increment (增量)栏。
7.? 选取Accept (接受)钮以完成建立运动分析。
8.??? 选取Done (完成)。
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执行分析
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1.? 选取Run (执行)。
2.? 确认在清单中motion1被选取。
3.??? 选取Start (开始)。
运动模块开始计算。注意出现在指令区的讯息,这些讯息持续告知你运动模块引擎正在做什么。
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检视结果
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记得你的设计目标是建立一钟摆恰有一秒的周期。假如这个钟摆设计是良好的,在一秒的期间结束时你应该看到钟摆返回它的开始位置。假如它不能回到开始的位置,则钟摆是太慢;假如它返回且又开始另一循环,则钟摆是太快。画插梢接头位置成一时间函数图形将给你需要的信息以决定时钟是走得快或慢。
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有许多不同和有趣的结果值得一看。对于这个练习,你将要全神贯注于动画和图形。在Results (结果): Animate (作动画)选单的指令使你能够作动画看运动分析的结果。
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作结果动画
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下一步,你将要作动画看运动分析的结果。
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1.??? 选取View (视图): Shade (阴影)。
2.? 现在选取Results (结果): Animate (动画): Start (开始)。一动画控制的数据表格出现。
3.??? 按下右箭头以开始此动画。
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Pro/M作机构动画使用你定义运动分析时所指定相同的大小增量。控制动画按钮是类似于VCR控制,你可以调整速率、方向、执行循环的类型、和移动机构到第一和最后的步骤,尝试不同的控制。当机构是活动时,你也可以动态变化视图 (按住Ctrl和使用三个鼠标按键以缩放、旋转和移动视图)。Pro/M继续作模型动画直到你按正方形按钮,注意这个钟摆在移动时穿出了箱子侧边,在我们调整钟摆的周期后,你将修正这个问题。
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4.? 按下Close (关闭)以离开动画结果,无论那时处于什么情况,机构将停止。
5.? 选取 View (视图): Repaint (重绘)以返回一线架构视图。
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你可以建立一个图形以显示分析的结果。你显示的每个图形有轴卷标和图符说明以指出何种结果出现在图形上。
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画接头位置对时间的图形
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从动画可能或不可能明显那钟摆是稍微缓慢的。要找出如何慢,你需要画插梢接头旋转位置对时间的图形,此图允许你决定钟摆摇摆运动的周期。
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1.??? 选取 Results (结果): Graph (图形): Jt Axis Pos (接头轴位置)。
2.??? 当被提示选取连接轴时,选取插梢接头。
3.??? 按Done Sel (完成选取) (或鼠标中键)告诉运动模块你已经完成选取接头轴。图形出现如下:
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注意图形中最低点大约是接头轴位置–0.35弪度和对应到0.6 秒。假如你将弪度变换角度,这时钟摆从起始点摆动了–20(。此点在图上代表是周期的 ?,所以钟摆的周期是1.2秒。这个设计是已经接近你一秒周期的目标。?
4.??? 选取 Done/Return (完成返回)以退出图形。
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画接头反作用力对时间的图形
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接下来,你将建立一图形以告诉你在钟摆支撑结构上的负载。
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1.??? 选取Graph (图形): Connection (连结),这指令画一运动分析在每一时步中插稍接头之反应负载的图形。
2.??? 当提示选取连接方式时,选取插稍接头。
3.??? 在数据选单内,选取Force Mag (力大小)和Accept (接受)这表格。
4.??? 按下Done Sel (完成/返回)
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