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自定义图表开发方式说明
自定义图表的开发方式说明周全金自定义前提-明确继承关系实际项目开发中,Android自带控件有时候不能满足实际项目需求,只能自定义控件;我们细心观察可以知道Android中用到的所有控件的父类都是View,见【图1-1】,即我们也可以重写View来满足项目需求,当然也可以重写Layout,视情况而定。【图1-1】其它控件都类似,不一一图例自定义过程-重写控件步骤确定父类继承View;准备控件属性根据需求定义好控件的属性以及getters/setters;重写构造方法写构造方法,最好3个写完整;重写onDraw()重写View-OnDraw()方法,所有的绘制、刷新都在此方法中完成;处理交互事件如果有点击、拖动事件,直接在父类View的OnTouchEvent()方法中处理;注意事项Android的屏幕坐标与显示坐标关于X轴对称,即要对Y值进行换算;换句话说,就是要设定绘制动作的基准点。自定义展示-实例、解析自定义柱状图效果展示:【图1-2】【图1-3】关键代码:两根柱子和四根柱子的代码实现机制差不多,限于篇幅,仅分析一个具有代表性的即可-4根柱子情况,代码分析看注释。/** * 折线图 * @author 24K * @email zhouquanjin.2008@163.com * @QQ 934531487 * @created 2013年8月14日15:11:52 * @version 1.0 */public class AllBrandsItemButton extends View{private String allBrandsItemNum = 1236;··········中间略去部分属性定义···········private String allBrandsItemDynamicLineNum = 618;private float allBrandsItemDynamicLineHeight = 140;//水平虚线的高度。private Paint textPaint = new Paint();//文字画笔.··········中间略去部分属性定义···········private int colorId = 1;//标记3中不同颜色。private int phonePixel = 720;//手机像素情况。//3个constructor.public AllBrandsItemButton(Context context) {super(context);}public AllBrandsItemButton(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}public AllBrandsItemButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);}//setters.public void setAllBrandsItemNum(int allBrandsItemNum) {this.allBrandsItemNum = String.valueOf(allBrandsItemNum);}··········中间略去部分setters···········public void setMGBrandsColumnsHeight(int mGBrandsColumnsHeight) {MGBrandsColumnsHeight = mGBrandsColumnsHeight;}public void setAllBrandsItemDynamicLineHeight(float allBrandsItemDynamicLineHeight) {this.allBrandsItemDynamicLineHeight = allBrandsItemDynamicLineHeight;}public void setColorId(int colorId) {this.colorId = colorId;}//手机像素 720 or 1080public void setPhonePixel(int phonePixel) {this.phonePixel = phonePixel;}//绘图基准点float gridX = 30;float gridY = 30;@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);//绘制模式-虚线作为背景线。PathEffect effect = new Das
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