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USB通信Universal Serial BUS通用串行总线
本节内容
USB技术简介
技术背景
系统架构、协议
设备的枚举、识别
传输类型
MSP430 USB模块和函数库
模块的特性
各类描述符解析
模块的中断源及相关的中断处理函数
模块的其他相关函数库
技术背景(1/)
USB,是一种外部串行总线标准。最初是由Intel与Microsoft等公司于1994年倡导发起的,其目的是使用USB来取代PC机现有的各种外围接口,使外设连接单一化,其最大特点是支持即插即拔和热插拔。
USB协议版本演进
1.0 January 15,1996 低速
1.1 September 23,1998 全速
2.0 April 27,2000 高速
3.0 November 超高速
技术背景(1/)
USB,是一种外部串行总线标准。最初是由Intel与Microsoft等公司于1994年倡导发起的,其目的是使用USB来取代PC机现有的各种外围接口,使外设连接单一化,其最大特点是支持即插即拔和热插拔。
USB分层星型拓扑结构
最多支持:
7层拓扑
127个USB设备
5个USB hub级联
USB产生之前,外设与PC通信主要是通过PC机主板所提供的各种接口实现。老式接口大多是在20世纪80年代设计的,存在规格不一、不可扩展等缺陷,USB和其他接口常用计算机接口比较:
技术背景(2/)
接口类型
数据格式
传输速率(bps)
最大设备数
电缆长度(m)
是否支持热插拔
USB
串行
1.5M
126
3、5
是
RS232
串行
20K
2
15~30
否
RS485
串行
10M
32
1200
否
以太网
串行
10M、100M、1G
1024
500
否
PCI
并行
1056M、2112M
—
—
否
AGP
并行
≥2112M
—
—
否
技术背景(3/)
USB应用范围和特性
技术背景(4/)
USB特点:
简单易用 使用统一制式的电缆和连接插座,支持热插拔。
应用广泛 支持从几kbps到几百Mbps的数据带宽,支持同步和异步 的传输,支持连接多达127个设备,并支持复合设备。
同步带宽 提供保证的带宽和低延迟。
使用灵活 支持不同大小的数据包和各种传输速率。
鲁棒性佳 多种的错误校验和恢复机制。
协同PC产业 协议易于实现和整合,并支持热插拔机制
低成本实现 低成本的电缆和连接插座,商品化的实现技术
易于升级 整体结构易于升级,能适应各类新生的应用。
USB常用术语
USB主机:在任何一个USB系统中,只有一个主机。主机系统的USB控制模块叫“主机控制器”,主机控制器可由硬件、固件和软件综合实现。
USB设备:主机的“下行”设备,为系统提供具体的功能。USB主机最多可以支持127个USB设备。
USB OTG:On The Go,正在进行中的意思。USB OTG既是USB主机也是USB设备。但是在任意时刻,只能有一个主机。
集线器(Hub):扩展USB主机所能连接设备的数量,主要用于扩展。
串行接口引擎(SIE):USB主控制器的“核心”,将二进制码转化为字节,供控制器使用。
USB设备开发流程
①确认USB设备的开发类型,是USB主机、USB设备还是OTG
②如果是USB设备,必须明确该设备的类型:HID、UDIO、CDC、HUB、IMAGE等
③查找相关设备手册,确定其描述符
④完成描述符后,编写USB枚举程序,观察是否枚举成功,开发已经完成大部分
⑤编写应用程序,在枚举成功后,主要是进行数据处理,编写应用程序
确定所开发的
USB系统类型
USB主机
USB设备
USB OTG
设备类型HID、UDIO、CDC等
查找手册,编写描述符
枚举是否成功
应用程序编写
USB系统架构(1/)
功能层
USB设备层
USB总线接口层
USB系统架构(2/)
USB系统架构(3/)
USB系统架构(4/)
USB系统架构(5/)
USB设备枚举
对于USB设备开发来说,最重要的枚举,即让主机知道设备的相关信息。若枚举不成功,则设备无法识别、更不能使用。
USB设备的属性通过一组描述符来反映他们,这些描述符是具有一定格式的数据结构,主机软件可通过GET_DESCRIPTOR请求获取这些描述符。每一个描述符的第一个字节表明本描述符的长度,最后一个字节的描述符类型的信息。如果描述符中的长度域值小于描述符定义长度,此描述符被认为是非法的,不能被主机接收;如果返回描述符中的长度域值大于描述符的定义长度,则过长部分被忽略。
USB原理简介
USB接口技术规范中,通信双方分为:主机和设备端。
主机一般由PC机承担,嵌入式设备作为设备端。
按照USB协议的定义,USB设备包括两个基本类
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