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第6部分 图象复原
6.1 退化及噪声
6.2 退化模型和对角化
6.3 关于恢复的讨论
6.4 无约束恢复
6.5 有约束恢复
6.6 交互式恢复
图象复原
也称图象恢复,图象处理中的一大类技术
图象复原vs.图象增强:
相同之处:改进输入图象的视觉质量
不同之处:图象增强借助人的视觉系统特性,以取 得较好的视觉结果(不考虑退化原因)
图象复原根据相应的退化模型和知识重 建或恢复原始的图象(考虑退化原因)
图象复原方法分类
技术:无约束和有约束
策略:自动和交互
处理所在域:频域和空域
从广义的角度上来看:
几何失真(退化 )校正(恢复 )
投影(退化 )重建(恢复 )
一、图象退化示例
图象退化:指由场景得到的图象没能完全地反映场景的真实内容,产生了失真等问题
透镜象差/色差
聚焦不准(失焦,限制了图象锐度)
模糊(限制频谱宽度)
噪声(是一个统计过程)
抖动(机械、电子)
6.1 退化及噪声
二、噪声及来源
1、噪声
最常见的退化因素之一
烦人的东西
图象中不希望有的部分
图象中不需要的部分
对信号来说,噪声是一种外部干扰。但噪声本身也是一种信号(携带了噪声源的信息)
噪声研究
人们常只关心噪声的强度
信噪比(signal-to-noise ratio,SNR)
能量比(电压平方比)
合成图象时
2、几种常见噪声
热噪声:白噪声(频率覆盖整个频谱)
高斯噪声(幅度符合高斯分布)
闪烁噪声:具有反比于频率(1/f)的频谱
粉色噪声(在对数频率间隔内有 相同的能量)
发射噪声:高斯分布(电子运动的随机性)
三、噪声概率密度函数
1、高斯噪声
噪声灰度是随机变量,用概率密度来刻画。
2、均匀噪声
3、脉冲噪声
噪声脉冲可以
是正的或负的
一般假设a和b
都是“饱和”值
双极性脉冲噪声
也称椒盐噪声
孔径衍射 高斯噪声 椒盐噪声 运动模糊
一、退化模型(等效降质模型)
H:退化过程(降质函数)
n(x, y):加性噪声(统计特性已知)
恢复图象:在给定g (x, y)和代表退化的H的基础上得到对f (x, y)的某个近似
6.2 退化模型和对角化
退化H的性质
(1) 线性:
(2) 相加性(k1 = k2 = 1 ):
(3) 一致性(f2(x, y) = 0 ):
(4) 位置(空间)不变性:
二、退化模型的计算
1-D退化过程
卷积 f (x)和h(x):采样 ? 2个数组 A和B
为避免卷积周期重叠: M ≥ A + B – 1
用矩阵形式表示
根据周期性
he(x) = he(x+M)
轮换矩阵
推广到2-D
扩
展
不考虑噪声
块轮换矩阵(每块都轮换标注)
轮换矩阵
三、轮换矩阵对角化
对角化H来简化运算
(M = N = 512,H尺寸为262 144 ? 262 144 )
1、轮换矩阵的对角化
考虑M ? M的轮换矩阵
本征矢量
本征值
H的M个本征矢量组成1个M ? M的矩阵W:
各w的正交性保证了W的逆矩阵存在
W–1的存在保证了W的列(即H的本征矢量) 是线性独立的
D是1个对角矩阵,D(k, k) = ?(k)
2、块轮换矩阵的对角化
定义尺寸为MN ? MN的矩阵W,每个元素为:
WN为1个N ? N的矩阵,其每个元素为:
类似于对轮换
矩阵的讨论:
3、退化模型对角化的效果(1-D无噪声)
+ ?
本征值:
4、退化模型对角化的效果(2-D有噪声)
+ ?
F(u, v)
N(u, v)
H(u, v)
对角元素
先卷积后加噪声
设计恢复滤波器h(x),最优地从测量中估计f (x),fest (x):
最优的恢复滤波器应能最小化
一、有误差时的恢复
6.3 关于恢复的讨论
已知g(x),通过减法n(x) = m(x) – g(x)来得到噪声
g(x):规则
n(x):随机
m(x):随机
二、加性噪声信号
设d(x)是偶的实函数,这样设备的转移函数D(s)是实的,最优恢复函数H(s)也是实的
?NN*?看作噪声功率谱,?GG*?看作信号功率谱。?G*N?/2和 ?GN*?/2可看作交叉(cross)功率谱,它们在零均值噪声的情况下消失
三、实恢复函数的确定
由退化模型
最小均方误差准则
无约束
有约束(Q为线性操作
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