Google云计算原理-SJTUCS.ppt

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MPI(Message Passing Interface) 等并行编程方法缺少对高层并行编程模型和统一计算框架的支持,需要程序员处理许多底层细节, 为此MapReduce在三个层面上做了系统而巧妙的设计构思。 在大数据处理的基本方法上,对相互计算依赖不大的数据采取“分而治之”的处理策略。 借鉴了Lisp语言中的思想,用Map和Reduce两个函数提供了高层的并行编程抽象模型和接口。 对于诸多的底层实现和处理细节MapReduce提供了一个统一的计算框架,大大减轻了程序员在编程是的负担。;把小的键值对合并成大的键值对 Map计算过程中所产生的中间结果键值对需要通过网络传输给Reduce节点,大规模的键值对可能会大幅增大网络通信开销,并且降低程序执行速度,为此开采用一个基本的优化方法,即把大量小的键值对合并为较大的键值对。 例如在单词同现矩阵计算中,单词a可能会与多个其他单词共同出现,??而一个Map可能会产生很多个单词a与其他单词的键值对,如下:;a, b 1 a, c 3 a {b:1,c:3, d:5, e:8, f:4} a, d 4 a, e 8 a, f 4 ;Map计算过程中,系统自动按照Map的输出键进行排序,因此进入Reduce的键值对都是按照key值排序的,但有时希望value也按一定规则排序。 方法1:在Reduce过程中对{value}列表中的值进行 本地排序,但当{value}列表数据量巨大时 必须使用复杂的外排算法,会很耗时。 方法2:将value中需要排序的部分加入到key中, 形成复合键,这样能利用MapReduce系统 的排序功能自动完成排序。 ;Hadoop内置的数据类型 BooleanWritable:标准布尔型数值 ByteWritable:单字节数值 DoubleWritable:双字节数 FloatWritable:浮点数 IntWritable:整型数 LongWritable:长整型数 Text:使用UTF8格式存储的文本 NullWritable:当key, value中的key或value为空时使用;自定义数据类型的实现 首先实现Writable接口,以便该数据能被序列化后完成网络传输或文件输入/输出; 其次,如果该数据需要作为key使用,或者要比较数值大小时,则需要实现 WritableComparable接口。 例如将一个三维坐标P(x,y,z)定制为一个数据类型 pubic class Point3D implements WritablePoint3D { private float x,y,z; public void readFields(DataInput in) throws IOException {……} public void write(DataOutput out) throws IOException {……} };如果Point3D还需要作为主键值使用,或者需要比较大小时,还应该实现WritableComparable接口 pubic class Point3D implements WritableComparablePoint3D { private float x,y,z; public void readFields(DataInput in) throws IOException {……} public void write(DataOutput out) throws IOException {……} public int compareTo(Point3D p) { //具体实现比较当前的this(x,y,z)与p(x,y,z)的位置 //并输出-1,0,1 } };Hadoop内置数据输入格式和RecordReader TextInputFormat:是系统默认的数据输入格式,可以文本文件分块逐行读入,读入一行时,所产生的key为当前行在整个文件中的字节偏移位置,而value就是行内容。 KeyValueInputFormat:是另一个常用的数据输入格式,可将一个安照key, value格式逐行存放

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