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UG理论复习题
UG理论复习资料
1.UG NX6.0是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件,广泛应用于航空航天、汽车制造、机械电子等工程领域。
2.建模模块主要用于产品部件的三维实体建模,是UG的核心模块。不但能生成和编辑各种实体特征,还具有丰富的曲面建模工具。具有操作简单、编辑修改灵活、参数化设计等特点。
3.工程制图模块可以从已经建立的三维模型自动生成平面工程图,也可以利用曲线功能绘制平面工程图。它有自动视图布置、剖视图、各向视图、局部放大图、局部剖视图、尺寸标注、形位公差、表面粗糙度符号标注支持国家标准、标准汉字输入、视图手工编辑、装配图剖视、爆炸图和明细表自动生成等工具。
4.工作界面主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、提示栏、状态栏、部件导航器、坐标系和绘图工作区8个部分。
5.UG操作时要随时留意“提示栏”的相关信息,以确保下一步操作的顺利和正确。
6.UG系统的坐标系分工作坐标系(WCS)和绝对坐标系(ACS)机械坐标系(MCS)三种。
ACS是系统默认的坐标系,其原点位置始终不变,在用户新建文件时产生。
WCS是系统提供给用户自定义的坐标系,用记可以设置自己的WCS坐标系,并根据需要任意移动位置。旋转坐标系的依据是绘制曲线只能在XC-YC平面或XC-YC面的平行面进行。
7.MCS一般用于模具设计、数控加工等向导操作。
8.部件导航器用于显示建模的先后顺序和父子关系,在相应的项目上右击,在弹出的快捷菜单中可进行打开、复制等快速操作。
9.基准平面的作用是辅助在圆柱、圆锥、球等回转体上建立形状特征,或者作为实体的修剪面等。
10.基准轴的作用是作为建立回转特征的旋转轴线,作为建立拉伸特征的拉伸方向等。
11.UG系统中一共有256个图层,图层号用1~256表示。在一个设计部件的所有图层中,只有一个层是工作层,即当前图层。在实体建模时,可将实体的各组成部分分层构建,还可将组成部分按线框、曲面、实体构建。这样使做出的图形层次分明,复杂的图形得到简化,为绘图、看图、修改及管理图形都带来了方便。
12.对象恢复可以逐步撤销前面已做的操作,但前提是文件没有被保存。
13.草图是UG系统建立参数化模型的一个重要工具,通常三维建模应该从草图开始。先通过草图曲线功能初步绘出轮廓形状,然后进行草图约束(包括尺寸约束和几何约束),得到准确形状。再对二维轮廓进行位伸、旋转、扫描等操作便可形成三维实体。
14.草图工具中【添加现有曲线】命令可以将实体或平面的边缘线转化为草图曲线,也可将非当前草图平面内曲线添加到当前草图中。如果所选取的基本曲线已经用于拉伸、旋转、扫掠等操作,则不能添加到草图。
15.选择镜像中心线时,系统限制只能选择草图中的直线。当镜像操作完成后,选取镜像中心线会变成参考线。
16.UG中的体分为实体和片体两类。
17.体素特征可作为模型的第一个特征出现。使用基本体素特征工具可以直接生成实体,基本体素特征包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体。
18.利用扫描特征工具是将草图特征创建实体,或利用建模环境中的曲线特征创建实体的主要工具,可分为拉伸、回转、扫掠和管道4种。
19.如果选择的拉伸对象不封闭的曲线,拉伸操作将生成片体;如果拉伸对象为封闭曲线,将生成实体。
20.扫掠工具可以分为【扫掠】和【沿引导线扫掠】两种类型,它们的成型原理都是将一个截面图形沿指定的引导线运动,从而创建出三维实体或片体。使用【沿引导线扫掠】操作与【扫掠】操作的区别在于,可以设置截面图形的偏置参数,并且生成的实体截面形状与引导线相应位置的法向平面的截面曲线形状相同。
21.设计特征是以现有模型为基础而创建的实体特征。利用设计特征工具可以方便地创建出更为细致的实体特征,例如在实体上创建孔、凸台、腔体和沟槽等。此种类型的特征与现有模型完全关联,并且设计特征的生成方式都是参数化的。
22.【键槽】工具只能在平面上操作,在轴、齿轮、联轴器等零件的圆柱面上创建键槽之前,需要先建立好用以创建键槽的放置平面。
23.细节特征是在特征建模的基础上增加一些细节的表现,是在毛坏的基础上进行详细设计的操作手段,包括倒圆角、倒斜角、拔模、抽壳、修剪、拆分等操作。
24.在使用实体表面或片体修剪实体时,修剪面必须完全通过实体,否则会出现出错提示。基准平面为没有边界的无穷面,实体必须位于基准平面的两边。
25.在实体建模过程中,将已经存在的两个或多个实体进行合并、求差或求交的一种操作称为布尔运算。
26.利用特征编辑功能,可以实现特征的重定义,避免人为的误操作产生的错误特征;也可以通过修改特征参数,以满足新的设计要求。
27.在UG软件的建模过程中,很多外形复杂的产品都需要采用曲面
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