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社交游戏服务器端软件的设计与实现大学论文
中图分类号:TP3
论文编号:10006GS1221388
专业硕士学位论文
社交游戏服务器端软件的
设计与实现
作者姓名 刘宗涛
学科专业 软件工程
指导教师 林广艳 教授
林军 高工
培养院系 软件学院
Design and Realization of Control System Based on SOA
A Dissertation Submitted for the Degree of Master
Candidate:Li Ming
Supervisor:prof.Lin Jun
College of Software
Beihang University, Beijing, China
中图分类号:TP3
论文编号:10006GS1221388
硕 士 学 位 论 文
社交游戏服务器端软件的设计与实现
作者姓名 刘宗涛 申请学位级别 工程硕士
指导教师姓名 林广艳 职 称 教 授
指导教师姓名 林 军 职 称 高级工程师
学科专业 软件工程 研究方向 移动云计算
学习时间自 2012 年 09 月 10日 起至 2015 年07 月 18日止
论文提交日期 2015年 09 月 15 日 论文答辩日期 2015 年 00月 00 日
学位授予单位 北京航空航天大学 学位授予日期 年 月 日
关于学位论文的独创性声明
本人郑重声明:所呈交的论文是本人在指导教师指导下独立进行研究工作所取得的成果,论文中有关资料和数据是实事求是的。尽我所知,除文中已经加以标注和致谢外,本论文不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,也不包含本人或他人为获得北京航空航天大学或其它教育机构的学位或学历证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对研究所做的任何贡献均已在论文中做出了明确的说明。
若有不实之处,本人愿意承担相关法律责任。
学位论文作者签名: ?????? 日期: 年 月 日
学位论文使用授权书
本人完全同意北京航空航天大学有权使用本学位论文(包括但不限于其印刷版和电子版),使用方式包括但不限于:保留学位论文,按规定向国家有关部门(机构)送交学位论文,以学术交流为目的赠送和交换学位论文,允许学位论文被查阅、借阅和复印,将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,采用影印、缩印或其他复制手段保存学位论文。
保密学位论文在解密后的使用授权同上。
学位论文作者签名: 日期: 年 月 日
指导教师签名: 日期: 年 月 日摘 要
网络游戏已经成为互动娱乐产业乃至整个国民经济中上升速度最快的产业之一。国内自主研发的网络游戏产品数量和质量都在不断提升,众多科研院所也加入到相关技术领域(主要是图形学、信息安全)的研发队伍。社交游戏作为网络游戏中的重要组成部分也逐渐成为了一个研究热点。
本文分析了社交网络游戏架构,重点对网络传输、服务集群技术、负载均衡技术、数据缓存技术深入探讨,并对若干关键技术进行了详细设计与实现。本文立足实际应用,针对参与研发的“塔防三国志”游戏完成了以下研究工作:
首先,本文介绍了社交游戏服务器端软件设计与实现的研究背景与研究意义,之后通过对国内外现状分析对比提出了本文的研究内容和研究方法,然后在此基础上对相关理论和关键技术进行了深入探讨,这其中包括了网络传输协议、线程池技术和阻塞队列、服务器集群技术、负载均衡技术、数据库及其缓存技术等。
其次,本文根据社交游戏的特点,给出了本文社交游戏设计原则,根据这些原则,本文对游戏的功能服务器架构、软件架构、服务器集群方案、负载均衡方案、服务器集群中的HTTP管理等方面进行了详细设计。其中,本文将游戏服务器分为了数据服务器、数据缓存服务器、登陆服务器、大厅服务器、游戏服务器、中央控制服务器、日
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