第5章_特征操作.ppt

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细节特征 缩放体 该命令用来按比例缩放实体或片体,用于改变对象的尺寸或相对位置。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【缩放体】按钮 。 调用命令后,系统弹出【缩放体】对话框,在对话框中提供了3种创建缩放体的方法,具体介绍如下。 均匀 该方式是整体性等比例缩放,是在不删除特征的基础上进行的,删除缩放特征后,源特征仍然存在。均匀缩放时,首先选取一个实体特征并制定缩放点,然后设置比例因子,即可完成均匀缩放体的创建,如图所示。 细节特征 轴对称 该方式可以将实体沿选取的轴的垂直方向进行相应的放大或缩小。这种缩放方式只是在轴向单个方向上的缩放,并不是等比例缩放。 常规 该方式是根据所设的比例因子、所选的轴方向和垂直于该轴的方向进行等比例缩放。创建该缩放特征需要指定新的坐标系或接受系统默认的当前坐标系。 对象变换 利用变换功能可进行对象的多种编辑操作,将指定的一个或一组特征,按一定的规律变换。如对独立的几何对象进行平移、旋转、缩放等,几何对象还可以重复变换多次。 实例特征 该命令适用于快速创建同样参数且呈一定规律排列的特征,利用该方法可以对实体进行多个成组的镜像或者复制,避免了对单一实体重复操作。 选择【插入(S)】|【关联复制(A)】|【实例特征(I)】命令。 在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【实例特征】按钮 。 调用命令后,系统弹出【实例】对话框,对话框中提供了以下3种阵列方式。 对象变换 矩形阵列 该方式用于以矩形阵列的形式来复制所选的实体特征,阵列后的特征成矩形排列。需要注意的是,执行该命令时必须要进行布尔运算,否则系统报错。 对象变换 圆形阵列 该方式用于以圆形阵列的形式来复制所选的实体特征,阵列后的特征成圆周排列。需要注意的是,执行该命令时也必须要进行布尔运算,否则系统报错。 对象变换 图样面 该方式是将三种实例阵列方式集合到一个对话框中使用,这三种阵列方式包括矩形图样、圆形图样和反射,前两种方式和矩形(圆形)阵列类似,这里就不赘述了。反射是将选取的特征或实体的所有曲面通过基准平面镜像。 对象变换 变换 对象变换操作是对现有对象进行缩放、镜像、阵列和点拟合,使其获得准确的变换效果,使用该命令可极大地提高作图效率,但不能对视图、布局、工程图和当前坐标系进行变换操作,并且不能单独对一个特征执行变换操作。 在键盘上按下Ctrl+T组合键。 在建模模式中单击【标准】工具条中的【变换对象】按钮 . 调用命令后,系统弹出【变换】对话框,选择对象后单击【确定】按钮,便会出现变换的六种方式,如图所示。 对象变换 刻度尺 所谓刻度尺即比例缩放,是指通过比例参数值的大小来改变对象的尺寸或相对位置,如图所示。 对象变换 通过一直线镜像 该命令是通过一直线把指定的特征对象进行镜像操作,确定直线的方式有三种。两点、现有的直线、点和矢量,下面以【现有的直线】为例进行说明,如图所示。 通过一平面镜像 该命令是通过一个平面把指定的特征对象进行镜像操作,镜像平面可以通过创建基准平面的方法来创建. 对象变换 矩形阵列 该命令用于创建一个二维的组件阵列。选择对象后,出现【点】对话框,首先指定阵列参考点和阵列原点,然后在打开的【变换】对话框中设置阵列参数,单击【确定】按钮后,选择【复制】选项,即可完成阵列。 对象变换 圆形阵列 该命令同样用于创建一个二维的组件阵列,是将特征对象沿轴线执行圆形均匀阵列。选取对象后,出现【点】对话框,首先指定阵列参考点和阵列原点,然后在打开的【变换】对话框中设置阵列参数,单击【确定】按钮后,选择【复制】选项,即可完成阵列,如图所示。

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