2016-2017学年鲁科版选修3-5第一章第3节科学探究——一维弹性碰撞学案.DOCVIP

2016-2017学年鲁科版选修3-5第一章第3节科学探究——一维弹性碰撞学案.DOC

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第3节 科学探究——一维弹性碰撞 思维激活 估算子弹的射出速度 如图1-3-1所示,取一只乒乓球,在球上挖一个圆孔,向球内填进一些橡皮泥或碎泡沫塑料,放在桌子的边缘处,将玩具枪平放在桌面上,瞄准球的圆孔,扣动扳机,让子弹射入孔中,与乒乓球一同水平抛出.只需测出球的质量M、子弹的质量m、桌面的高度h和乒乓球落地点离桌子边缘的水平距离s,就可估算出玩具枪子弹的射出速度v.你能推导出计算v的表达式吗?试着做一做这个实验. 图1-3-1 安全告诫:实验中注意安全,不要把枪口对着人! 提示:子弹与乒乓球一起做平抛运动,结合平抛运动规律:s=v0t,h=gt2求出平抛初速度v0,此即为子弹与乒乓球作用后的共同速度,再根据动量守恒:mv=(m+M)v0可求出玩具枪子弹的射出速度v=. 自主整理 一、不同类型的碰撞 碰撞问题(两物体相互作用,且均设系统合外力为零) (1)碰撞分类:按碰撞前后???统的动能损失分类,碰撞可分为_________、_________和_________. (2)弹性碰撞:弹性碰撞前后系统动能_________.其基本方程为_________. (3)完全非弹性碰撞:完全非弹性碰撞有两个主要特征:①碰撞过程中系统的动能损失_________;②碰后两物体速度_________. 二、弹性碰撞的规律 A、B两物体发生弹性碰撞,设碰前A初速度为v0,B静止,则基本方程为①mAv0=mAvA+mBvB,②mAv02=mAvA2+mBvB2,可解出碰后速度,vA=_______,vB=_______.若mA=mB,则vA=_______,vB=_______.即_______的两物体发生弹性碰撞的前后,两物体速度_______ (这一结论也适用于B初速度不为零时). 高手笔记 1.碰撞的特点 碰撞过程作用时间极短,所以一般内力都远远大于外力,可以认为碰撞过程中系统总动量守恒. 2.碰撞的分类 近代物理学中,经常遇到的是微观粒子间的碰撞,因为碰撞时没有能量损失,所以均为弹性碰撞;如果两个物体碰撞后合为一个整体.亦即以相同的速度运动,碰撞过程中损失机械能最大,这样的碰撞称为完全非弹性碰撞. 3.碰撞模型 相互作用的两个物体在很多情况下皆可当作碰撞处理,那么对相互作用中两物体相距恰“最近”、相距恰“最远”或恰上升到“最高点”等一类临界问题,求解的关键都是“速度相等”.具体分析如下: (1)如图1-3-2所示,光滑水平面上的A物体以速度v去撞击静止的B物体A、B两物体相距最近时,两物体速度必定相等,此时弹簧最短,其压缩量最大. 图1-3-2 (2)如图1-3-3所示,物体A以速度v0滑到静止在光滑水平面上的小车B上,当A在B上滑行的距离最远时,A、B相对静止,A、B两物体的速度必定相等. 图1-3-3 (3)如图1-3-4所示,质量为M的滑块静止在光滑水平面上,滑块的光滑弧面底部与桌面相切,一个质量为m的小球以速度v0向滑块滚来.设小球不能越过滑块,则小球到达滑块上的最高点时(即小球竖直方向上的速度为零),两物体的速度肯定相等(方向为水平向右). 图1-3-4 名师解惑 1.对碰撞的进一步理解 剖析:(1)发生碰撞的物体间一般作用力很大,作用时间很短;各物体作用前后各自动量变化显著;物体在作用时间内位移可忽略. (2)即使碰撞过程中系统所受合力不等于零,由于内力外力,作用时间又很短,所以外力的作用可忽略,认为系统的动量是守恒的. (3)若碰撞过程中没有其他形式的能转化为机械能,则系统碰后的总机械能不可能大于碰前系统机械能. (4)在同一直线上的碰撞遵守一维动量守恒,通过规定正方向可将矢量运算转化为代数运算.不在同一直线上在同一平面内的碰撞遵守二维动量守恒,要运用平行四边形定则求解,中学阶段一般不作计算要求. 2.如何判断物体的碰撞是否为弹性碰撞 剖析:弹性碰撞是碰撞过程无机械能损失的碰撞,遵循的规律是动量守恒和系统机械能守恒.确切地说是碰撞前后动量守恒,动能不变. ①题目中明确告诉物体间的碰撞是弹性碰撞的. ②题目中告诉是弹性小球的,光滑钢球的,以及分子、原子等微观粒子碰撞的,都是弹性碰撞. 3.如何判断物体碰撞后可能的运动状态 剖析:有一类较为常见的题目,是根据两物体碰撞前的运动状态,判断碰撞后的可能的运动状态;或者相反,已知碰撞后的情况来推测碰撞前的关系.对这类问题,其实不管多么复杂,它都受到以下三个方面关系的制约:第一,系统动量守恒.第二,碰撞过程中系统的总动能不会增加.如果物体发生的是弹性碰撞,总动能不变;其他情况碰撞后会有部分动能转化为内能,系统的动能将减小.第三,碰撞后的状态应合乎情理.例如,做同向运动的物体,碰撞后若物体仍在同一直线运动时,则前面的物体的速度一定比碰撞前的速度大,也一定大于或等于

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