数字动画制作的技术1初涉实例.pptVIP

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数字动画制作的技术1初涉实例

任课教师:冯欣 ;课程简介;教学内容与学时分配;第二章:基础建模(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)基本几何体和基本图形 (2)光滑的酒杯 (3)立体文字 重点内容:点的选择和线的绘制 ;第三章:合成建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)鼻头老怪 (2)笔盒 (3)金发玩偶 (4)山脉 重点内容:产生包裹物体,布尔运算 ;第四章:修改建模(实验上机4学时,理论授课2学时) (1)跑气的轮胎 (2)浪中浮萍 (3)请鱼入瓶 (4)头盔 重点内容:XForm修改,空间扭曲修改,FFD自由变形修改,编辑网格模型 ;第五章:角色建模(4学时) 重点内容:低精度多边形建模的常用方法 ; 第六章:材质和贴图(实验上机4学时,理论授课2学时);材质贴图实例 手表(透明材质、金属材质) 精灵寻宝(遮罩、双面、多维、混合、顶底材质) ;第七章:灯光和摄影(实验上机3学时,理论授课1学时) (1)三角龙 (2)花瓶鸟笼 (3)会议室巡览 重点内容:设置泛光灯,调整阴影效果,基本的摄影机操作 ;灯光实例;第八章:基础动画(实验上机3学时,理论授课2学时) (1)弹跳的小球 (2)原子滑车 (3)文字翻飞 重点内容:轨迹视图的操作,动画曲线的编辑,路径动画 ;第九章:角色动画(实验上机3学时,理论授课2学时) (1)机械手跳舞 (2)二足角色姿态动画 (3)足迹动画 重点内容:进行层次链接,终结点应用,骨骼蒙皮 ;第十章:粒子和动力学(实验上机2学时,理论授课1学时) (1)流淌的水滴 (2)星球爆炸 (3)水花四溅 重点内容:设置粒子系统的参数 ;课程考核形式;3dMax安装过程;3dMax安装过程;;安装过程;3dMax操作界面;本次课程主要内容;入门训练——使静物飞动起来;入门训练;入门训练;入门训练——使静物飞动起来;入门训练;入门训练

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