flash动画设计第四章节.pptVIP

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  • 2017-04-23 发布于四川
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flash动画设计第四章节

第4章 ;学习目标 了解Flash文本区域类型 熟悉创建文本 熟悉对创建的文本区域进行属性的设置 掌握编辑文本,并能够制作特效文字;;4.1创建文本 Flash 中可以按多种方式在项目中加入文本。通常一个Flash 项目中会包含几种不同的文本类型,每种类型都适用于特定的文字 内容。 Flash中使用的3种主要的文本区域类型: 静态文本:静态文本用于显示在影片中不作任何变化的文字。 文本内容,在运行时不会发生改变。静态文本可以创建 超级链接,并且选择目标窗口。 动态文本:动态文本区域用来显示在影片中会被更新的文字。该内 容可以来自于即时数据源、动态更新的文本,如体育比 分、气温、物价等。 输入文本:输入文本区域用于在运行时由用户输入文本,它可用于 任何需要用户输入的时候,如输入密码或者回答问题等。; 4.1.2设置垂直文本的首选参数 在Flash中还添加了从左向右或从右向左阅读的垂直文本框选 项。垂直文本选项,可以很轻松地把版式从水平排列变成垂直排列, 每个字母可以叠放或者旋转过来。 ;4.1.3创建文本 要在Flash文档中创建文本,在工具面板中单击【文本工具

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