第02章C程序设计基础.pptVIP

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第02章C程序设计基础

第二章 C++程序设计基础 ;第二章 C++程序设计基础;1、C++的产生 2、C++的特点;2、C++的特点 全面兼容C语言, 这是C++广泛流行的基础 保持了C语言的简洁、灵活、高效和接近汇编语言等特点 对C语言的类型系统进行了革新和扩充,因而C++比C更安全 C++的编译系统也比C更严格 全面支持面向对象程序设计方法 C++支持面向过程的程序设计 C++是混合型大型程序设计语言;3、C++字符集 任何程序都有自己的字符集,字符集是组成程序设计语言的 基本元素: 单字符 大小写26个字母 数字字符 特殊字符:空格、!、#、%、^、、、、,、;、、ˊ、.、()、[]、{} 关键字 数据类型关键字:bool char double enum float int long short signed void unsigned union 控制语句关键字:for do while break continue if else goto switch case default return 存储类型关键字:auto extern register static 其它关键字:const typedef sizeof catch class const_cast delete dynaic_cast explicit false friend inline mutable namespace new operator private protected public reinterpret_cast … …;标识符:程序中可以表示一定意义的单词,比如函数名、变量名、类名、对象名等 只能由字母、下划线或数字构成 只能以字母或下划线开始 对大小写字母敏感 不能是C++关键字 运算符/操作符:程序中用于各种数据计算或逻辑运算的符号;1、数据类型 2、常量;面向对象程序设计 - 第二章 C++程序设计基础;2 常量 程序运行过程中,其值不能被改变的量,可分为 整型常量 实型常量 字符常量:转义字符(\n)(表示文件夹路径时需要“\\”) 字符串常量:注意字符和字符串的区别(“abc”、“地信”) 布尔型常量 枚举型常量 关键字enum enum COLOR{RED,BLUE,GREEN,WHITE,BLACK} COLOR是枚举类型名,不是变量名,不占用内存空间 枚举常量是一种符号常量,在内存中以整型数表示,默认的第一个符号常量的值是0 enum COLOR{RED = 100,BLUE = 200,GREEN,WHITE = 300,BLACK},没有定义值的符号常量,在前一个值的基础上自动加1 定义了枚举类型之后,可以定义该枚举类型的变量,变量的值只能是所规定的值:COLOR paint = GREEN;;SUMMARY:(符号常量) 使用常量可以避免数值的不一致性,eg:pi const float pi = 3.1415926 const double pi = 3.1415926 常量名不能放在赋值语句的左边 const float pi; pi = 3.1415926; // error 常量定义中,初始化时可以是一个常量表达式,但表达式中不能包含某个函数(函数只有在编译之后才能求值) const int size = 100 * sizeof(int) // ok const int number = max(15,23); // error 关于#define 在C语言中,定义常量的方法可以使用编译预定义指令(#define) #define PI 3.1415926 尽管它具有常量的所有属性,但在编译预处理之后,PI不再属于C++程序中的名字了(全部被字符串3.1415926所代替),所以它不是一个具有一定类型的常量名。随后的编译无法发现由它所引起的数据类型误用的错误;3 变量 程序运行过程中,其值可以被改变的量,变量在程序设计中需 要通过标识符命名。 变量可以在程序的任何地方定义 必须先定义后使用 Typedef:可以为一个已有的类型名提供一个同义词 typedef double profit; //定义double的同义词 typedef int INT,integer; //定义两个同义词 一般在定义结构体变量的时候使用 typedef struct v_name{}name; 变量通常具有描述其作用的名称 变量的命名形式 my_car → myCar(骆驼表示法) 匈牙利标记法:在每个变量名的前面加上若干表示类型的字符 iMyCar ipMyCar 变量的访问 变量名访问 指针访问和地址访问 引用访问;3.1 指针访问 指针(pointer)是用于存放其他数

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