按钮实例“认识图形”.doc

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按钮实例“认识图形”

按钮交互实例——“认识图形” 本实例重点介绍如何使用按钮来控制课件。 【制作提示】:制作本实例需要添加一个影片剪辑元件用于存放题目,并为该影片剪辑元件添加实例名称;制作“帮助”、“答案”、“继续”等三个按钮元件,用于控制课件交互;最后在帧和按钮上添加用于交互的脚本。 【制作步骤】: 制作课件界面 新建一个Flash文件,将“图层1”重命名为“背景”。 在“背景”图层的第1帧绘制渐变效果的课件背景,如下图。 ③拖动矩形覆盖整个场景 ②设置矩形,宽:550;高:400 ①绘制矩形 填充白黄渐变色 添加文字“认识图形”,设置字体为宋体,字号为32,颜色为黑色 添加一个图层,命名为“文字”,在场景左上角添加文字“认识图形”,如下图所示。 将两个文本叠放后的效果 修改文字颜色,“认识”为黄色,“图”为蓝色,“形”为绿色 拖动并复制文本框 单击“文字”图层第1帧,在场景右上角添加文字“小学一年级数学”,设置字体为隶书,字号为28,颜色为黑色。 制作影片剪辑元件 选择“插入”——“新建元件”菜单命令,新建一个影片剪辑元件,命名为“练习”,按照如下图所示操作,添加图层和文字。 绘制矩形,并使用线条分割,填充颜色为灰色 输入文字,设置字体为宋体,字号为18,颜色为黑色 单击 建立4个图层并重命名 单击“答案”图层第1帧,按照如下图所示操作,添加并设置“动态”文本。 绘制文本框 选择“动态文本” 打开“属性”面板 注意:所谓“动态”文本框,就是指文本框的属性被设置为“动态文本”的文本框,当为“动态”文本框添加一个“变量”名称,如:result,这样就可在课件运行时,通过动作脚本改变该“动态”文本框的内容。 单击“提示”图层第1帧,按照如下图所示操作,绘制矩形并转化成名为“提示1”的影片剪辑元件。 输入“提示1” 按F8键打开“转化为符号”对话框 绘制红色矩形并选中 单击 单击 选中红色矩形,按照如下图所示操作,为影片剪辑元件“提示1”添加实例名称“tip”。 输入“tip” 打开“属性”面板 注意:为了在动作脚本中控制某个影片剪辑元件,通常需要为该影片剪辑或按钮元件添加一个实例名称,实例名称是唯一的,一般使用拼音或英文缩写等形式命名。 双击打开影片剪辑元件“提示1”,按照如下图所示操作,改变关键帧位置。 拖动后的效果 拖动第1帧至第2帧位置 按照如下图所示操作,制作逐帧动画,产生图形闪烁效果。 制作逐帧动画,制作后的效果 为第1帧添加动作脚本:选中第一个空白关键帧,按F9键,打开“动作”面板,输入语句:“stop();”。 单击最后一个关键帧,重复步骤7,为最后一个关键帧添加动作脚本“stop();” 点击“练习”影片元件,按照如下图所示操作,为影片剪辑元件“练习”中的“动作”图层的第1帧添加动作脚本。 输入语句 单击 单击 返回主场景,创建“练习”图层,打开库面板,将影片剪辑元件“练习”拖放到“练习”图层第1帧的场景中央。单击选中“练习”影片元件,打开“属性”面板,为该影片剪辑添加实例名称:zyz。 制作按钮元件 选择“插入”——“新建元件”菜单命令,创建一个按钮元件,命名为“继续”。 制作“继续”按钮第1帧,绘制按钮的背景,如下图所示。 绘制按钮背景图形 单击 重命名为“背景”图层 添加一个图层,命名为“文字”,如下图所示操作,制作按钮文字。 按F6键,继续增加三个关键帧 添加文字“继续”,颜色为白色 单击 修改文字颜色为黄色 单击 返回主场景,打开“库”面板,复制“继续”按钮元件,输入名称“答案”,将“答案”按钮的“文字”图层中所有文字修改为“答案”即可。 重复前面的步骤,复制按钮元件,输入名称“帮助”,将“帮助”按钮的“文字”图层中所有文字修改为“帮助”即可。 在主场景中创建“按钮”图层,分别将“继续”、“答案”和“帮助”三个按钮元件拖至“按钮”图层第1帧中。 编辑课件脚本 返回“主场景”,创建“动作”图层,选中“动作”图层第1帧,打开“动作”面板,输入动作脚本: stop(); zyz.result = ""; 当鼠标释放时 使主场景中zyz影片剪辑中的result变量等于空 使主场景中zyz影片剪辑开始播放 单击“主场景”中的“继续”按钮,打开“动作”面板,输入动作脚本: on (release) { _root.zyz.result = ""; _root.zyz.play(); } 单击“主场景” 中的“答案”按钮,打开“动作”面板,输入动作脚本: 当鼠标释放时 将数值赋值给result变量 on (release) { _root.zyz.result=6; } 当鼠标释放时 使主场景中zyz影片剪辑中的tip影片剪辑开始播放 单击“主场景” 中的“帮助”按钮,打开“动作”

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